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异世界:平行的我

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第68章 自制系统(1/3)
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    无限系统的最核心层,为数模层,由一个庞大的符纹圈以及数千的小符纹圈套在大符纹圈组成,大符纹圈,就最基础的数学符文模型,数千的小符纹圈,则是依据大符纹圈生成的大量数学工具,对包裹在外面的三层,进行数学上的支撑。而埃文思每多研究出一个数学工具额,就会在大符纹圈上生成一个小符纹圈。

    第二层,是数学符文模型层,38个数学符文模型受到底层的数模层的支持,又由此产生大量的精简的,衍生,派生,变异的符文模型,供外层调用。

    第三层,为记忆层,这一层的符纹圈作用为链接,保护埃文思的所有记忆不受损,以及如图书馆般梳理着他所有有用的记忆,更是一个高效的搜索引擎,想要调用记忆,都能从这一层调用出来。

    最外的第四层,为应用符纹模型层。

    可以看做一个APP应用平台。

    现在这上面的应用还少,仅有2个。

    一是状态,这是埃文思给自己弄的一个类似游戏属性技能的APP,能够直观的看到自身的大致状态。

    状态

    超凡属性特性

    敏捷3.5快速放射

    体质4.2灵性抗性

    精神7.3入微

    意志6.4自由

    感知6.9内敛

    敏捷2.1

    魅力1.7

    超凡技

    精神刻刀熟练

    精神调和熟练

    精神附魔熟练..

    刀术大师

    伯特利基础锻体术熟练

    埃文思把普通人类的平均极限属性设为了1,只要突破1,那么该属性就能炼成为超凡属性。至于基石级超凡者的属性极限在哪里,这一点他还不能确定。

    状态这一块,埃文思只是便于评估自己和其他人的实力,所以不会反复修整,基本上这一版就已经定型了。

    第二个APP,就是单纯的计算推演了。不过因为加入了协调天赋的关系,计算推演的效果被大幅度提升。

    举一个简单例子,此时埃文思已经开始全力推演第6秘孔的运行规律。

    按照正常的推演计算,在一个计算点衍生出10种可能性的情况下,程序会一个接着一个去演算这些可能性,直至走入死胡同,才会宣告这个可能性的错误,而有了协调天赋的加入,只要观察一下这种可能性的协调性,就完成了。

    不协调的,直接掐断计算,寻找另外的可能性。

    这么一来,计算推演的资源被节省下了九成,速度更是千百倍的提升。

    就如现在,第6秘孔的规律推演计算,已经进行到了1%,埃文思估算了下,3天时间,第6秘孔的规律就能被他推演出来。

    做完这一切后,埃文思开始正常出摊,再不出摊,黑市里的那些老主顾,都可能以为他出事了呢。

    埃文思在地下室把所有的符纹水晶全部打包后,他就出了门。

    他打算把现在手里的存货全部都出了,接下来随着他的无限系统对灵契符文的推演,他所有关于炼金方面的东西,都会来一次大更新,届时,他手里的这些存货,就不够看了。

    从拉图科分区的冒险家俱乐部进入黑市,埃文思照旧来到自己固定的摊位前,不过1个月过去,新人换旧人,他的摊位前已经有一个赌水晶的人罢了。

    埃文思不为己甚,这里的黑市,摊位本来就不是给谁固定的,他之所以常年占着这个摊位,只是因为习惯而已。

    在赌水晶摊位的旁边,埃文思从包里拿出一张老旧的摊子铺上,随后把自己的符纹水晶样品摆上,接着他就意识进入无限系统,神游物外去了。

    先查看了一下第6秘孔的推演情况,已经到了10%进度,埃文思满意的点了点头,旋即认真的思考
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