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但是,这东西的造价却很贵。基本上达到了三十美元左右。
林朝宗觉得这东西用于游戏的存储,属实是浪费资源。
但是,随着游戏的更新迭代,不可能一直发布那种一款游戏,配上一个游戏机。
这么做,许多用户是无法接受如此巨大的代价。
所以林朝宗认为最好的解决办法,就是研制出一款类似前世盘的东西,可以进行插拔,然后在不停的电脑上用。
而作用到游戏机的话,插拔不同的软盘,然后可以玩不同的游戏,那是最好的。
当然……
若现在就能实现大幅内存技术,那么他们开发出来的游戏,你去售后,按照一定的价格,进行拷贝。
如此一来,用户就只需要一台机器,却可以实现不同的游戏玩法。
同时还能为游戏公司持续输血。
当然,在解决内存的问题时,还需要解决的就是显像技术。
黑白屏幕,限制终究太多。
所以最好的办法,还是能开发出彩色的电子屏幕!
这种电子屏幕技术,根据林朝宗的描述,已经有了具体的研究方向,而目前也已经取得了相应的成果。大概在需要两年左右的时间,这项技术就可以实现。
所以目前最重要的,其实还是存储设备的技术。
林朝宗道:“加大存储研究的力度,至于游戏的开发,也都是建立在硬件设备之后。所以,先解决硬件的技术问题。”
“对了,您不是说,还要研发一种可以连接电视的游戏设备吗,这种东西主要是软盘插入的方式,然后实现遥控,或者遥控手柄来完成。目前的《超级熊猫》已经在测试阶段了。”
《超级熊猫》,前身就是《超级玛丽》,一个下水道工人。然后通关获得分数等等。
当然,这中间也加入了许多的乐趣。
总之,你一个操作失误,就很有可能会失去生命。
玩法基本相同。
不过,现在的电视机,已经可以实现彩色技术。
所以这种东西,被开发的时候,就是彩色的。
除了这款游戏之外,还有就是《魂斗罗》,《街霸》这些游戏等等。
这些游戏,目前都已经进入策划之中。
相信用不了几个月,这些游戏就会出现在公众之中。
但是林朝宗却道:“先测试吧,一款游戏不能连续发布,我们虽然不缺乏游戏素材,但是……我们却要利用一款游戏,赚到更多的利益。当这款游戏被人玩的厌烦时,适时上架新游戏,这样用户才会大方的付钱。我估计,明年暑假之后,应该会差不多……”