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?”
至于追查杜绝盗版的问题,那就是简元基的问题了。
简元基觉得放任盗版,从而增加热点的做法,却被***拒绝了。
“在游戏进行定价的时候,我就考虑这个问题,所以你可以看到,ST同类的游戏,他们的价格全部都是临近一百块,而我只定了一个十六块钱。”
“并不是我想要打破此类游戏的价格市场,而是因为我主要不想要看到有人玩我的游戏,还玩盗版!”
“当然这个价格,也是国区,其他国家的定价,我都是根据他们的货币来的,比如米国,他的价格就是十六米币。”
电话那头的简元基,被***这个随意定价的原则给震惊到了,半天才问道。
“那口元呢?你不至于也定了个十六口币吧?”
“怎么可能?十六口币,那不就等于免费了嘛!”***说道:“放心,这些货币数字大的国家,我都是按照米国来换算的。”
聊完了价格,两人再次回到了盗版的问题上。
“盗版的事情你来解决,我现在就对游戏进行再次加密,我就不信了。”
***说完,也是飞快地打开了电脑,然后重新开始加强算法。
熬了几天,***再次更新了游戏,这次不仅仅是修复了一些bug,最为主要的是加强了加密算法!
***也很鸡贼地把这个更新日志放在了第一位。
但是好景不长,过了一段时间,简元基再次联系到了***,说新的版本再次被破解。
不过好消息是,这次的游戏破解,并没有传播出去,而是有人通过匿名邮箱,然后把破解版游戏发给了他!..
显然,对方破解游戏并不是为了盈利,而是单纯地想要证明自己的技术罢了!
***当场就怒了!
游戏被破解,其实并不是***的技术很菜的问题。
因为程序是需要运行在用户的电脑上,而且还是一个单机游戏,理论上是可以破解所有的加密和反盗版的。
对于本地程序,游戏内的任何数学上可解或者不可解的验证过程,都是可以通过修改程序的二进制本身,把验证过程全部绕过的。
被破解很正常,就看破解者愿不愿花费多长的时间,花费多大的精力来破解。
《闪耀群星》的第二次破解,的确刺激到了***。
时间短就算了,居然还邮寄到简元基哪里,简直就是对于自己的挑衅!
实在是不能忍!
***当即开始寻找各种密码学的书籍,开启系统的学习状态,开始学习安全加密算法!
很快,第三版加密的《闪耀群星》再次出炉!