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毕竟一级那波交手下来,他就能感觉到,对面这个玩剑姬的小子,反应非常快。
鳄鱼跟上来,再a了下剑姬。
索性不放红怒了,就这么a。
剑姬其实身板非常脆,就这么被扎克和鳄鱼打了两秒,只剩下半血了。
***蛋心想:“你小子再不放,要被活活a死了。”
跑路中的陆沉寻觅到了一个机会,扎克身上的那个破绽,剑姬似乎能a到。
一旦a到这个破绽,就能利用打破绽的加速效果拉开。
鳄鱼二段e上来,自己的剑姬的劳伦特心眼刀拖一下,q技能也就要转好了。
q技能一好,基本上随便溜。
陆沉能想到,卡萨又岂会想不到?
看到陆沉这么贪,死活不交闪,他现在已经不满足于只是打出剑姬的闪现了。
扎克这个破绽,就是karsa故意卖给剑姬a的。
剑姬这一下普攻a下去,就会陷入普攻后摇的僵直中。
一直要到剑姬完整的做完一个普攻动作,才会结束。
在僵直中,剑姬是无法释放技能的。
剑姬这零点几秒的僵直,足够鳄鱼红怒的冷酷捕猎()咬住剑姬了。
***蛋要是这个机会把握不住,那就不用玩了。
剑姬挥剑向着身侧,扎克身上的破绽a去。
***蛋等的就是现在,左手手指猛地按下键盘上的。
可是在鳄鱼的巨口咬向剑姬之前,陆沉就按下了s键。
游戏里,剑姬手中已经抬起的长剑,突然顿住了。
陆沉取消了剑姬这次普攻。
然后,同样按下键。
剑姬释放了劳伦特心眼刀,指向鳄鱼。
鳄鱼的红怒,正好咬在了剑姬的上。
随着“叮”的一声轻响,鳄鱼的身躯僵在了原地。
劳伦特心眼刀挡住了鳄鱼的,反晕了鳄鱼。
剑姬在挡到控制技能后,眩晕时间为两秒。
陆沉操控剑姬,从容走到鳄鱼身侧,一下平a打掉鳄鱼身上的破绽。
无视身边扎克的输出,剑姬开启夺命连刺(e)重置普攻,再a到鳄鱼身上。
然后走了鳄鱼另一边,刚刷新出来的破绽处,一剑戳下去。
劳伦特心眼刀两秒的反晕时间,实在是太久了。
久到剑姬绕着鳄鱼,打了两个破绽,鳄鱼才脱离眩晕状态。
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