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世界频道的消息越刷越多,不过比之前好多了,毕竟击败一个区域就有更多的玩家解放出来,玩家多了就可以去支援其他地方,这样一来,压力会大大减小。
几个人的速度一点都不慢,跑了大半个山,最后温涵拿到了八十多个击败。
还剩下十几个,温涵看了一下,一共还有三个区域没结束。
一号,二号,三号,这三个地方都是比较大的团队占领,冒险者的数量也相对比较多,他们一直没有去这几个地方是觉得对方物资比较丰富,最后肯定能应付的了。
就在几个人打不定主意的时候,世界消息里突然刷出一个新喇叭。
【[世界]乱步:1号区域请求支援,冒险者狂暴了】
狂暴?温涵有一瞬间的懵,她知道猎物会发生狂暴,原来冒险者也会吗?
看到这条消息,几个人不再耽误时间,连忙往那边跑,温涵在路上私聊刚刚那个玩家,给了对方几颗大力丸,让他支撑一下。
狂暴后武力值会翻倍,本来相对比较优势的局势可能会逆转,更不用说双方的实力其实差不多,这样一来,玩家更不占便宜了。
几个人过去的时候有不少玩家已经到了,不过看到武力值翻倍的冒险者后都有些发怵,这些冒险者不止数据发生了强化,刚刚损失的血量也补足了。
温涵干脆把所有的铁片都分出来,几人把铁片扔到一个地方,然后用树叶掩盖起来,提醒速度快的玩家从周围跑,吸引冒险者过来。
玩家跑的是一个圈,但是冒险者不想那么多,他们会选择最近的攻击路线,这样一来,进入的就是铁片的区域。
人数少的时候,有人踩到了铁片其他冒险者会顿一下,但是人数多了他们根本反应不过来东西在哪里,最后等待他们的结局就是团灭。
到这个时候,大家已经没有精力多想了,留活口更来不及了,所有的注意力都放在攻击上,能打败一个是一个。
温涵觉得从进游戏到现在一共一个月的时间,从来没像今天这么累过,不说走了多远的距离,单说一个区域一个区域的攻击也够累的。
最后去三号区域的时候,她感觉自己已经瞄不准了,全靠本能在放箭,好在手还是听话的,没有攻击到玩家。
其实在第二区域已经拿到100击杀了,只是战斗到第100分钟后,所有区域的冒险者都发生了狂暴,她总不可能把成就拿到手之后就扔下其他的玩家不管,所以只能往下一个地方走。
用扔铁片的方法确实简单了许多,不过也有一个弊端,就是几个首领不会上当。
首领的武力值是其他冒险者的两倍到三倍,狂暴后更加恐怖,所以用在他们身上的药品更多。
轮到最后一个首领,大家实在没有别的办法,温涵干脆把背包里的小药瓶拿出来,告诉大家捂住口鼻,然后把药瓶扔到首领面前。
不管武力值多高,最后碰到小药瓶也只能倒下。
最后一个首领倒下的时候,大家不约而同的松了口气,接着赶紧查看自己身上的伤口,毕竟有伤口血量会一直降低,本来大家都觉得自己的血量完全可以支撑这场战斗,一场混战下来顿时觉得自己是井底之蛙。
冒险者的伤害实在是太高了,而且数量还这么多,不过最后大家能拿到的奖励也非常可观。
温涵查看了一下自己的历史消息,击败拿了一百一十多个,助攻拿了二百多个。
助攻的奖励确实少一些,不过数量多,两者的奖励加起来也不少了。
最让她高兴的是击败和助攻奖励全是装备原料、药材和食物,这些对她来说用处很大。
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