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死神不可欺

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86、通灵(4)(1/6)
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    &#@精华书阁04;图腾,他刚才没说话,以至于&#@精华书阁04;有人&#@精华书阁04;忽略位,直到他开口。

    “我的关键词&#@精华书阁04;绿茵地。

    绿茵地&#@精华书阁04;城市里似乎并不少见,每&#@精华书阁04;下午放&#@精华书阁04;回家,总&#@精华书阁04;能看到一群人坐&#@精华书阁04;绿茵地玩耍,而我每次&#@精华书阁04;会飞快地跑过去。

    这&#@精华书阁04;,我们&#@精华书阁04;&#@精华书阁04;校练习沙地排球,对面那个四肢发达的大高个&#@精华书阁04;排球扔过墙壁、马路,扔进对面教堂的绿茵地。”

    岑今手指一动,教堂?

    “排球滚了,安静地停&#@精华书阁04;绿茵地,同&#@精华书阁04;抢先一步跑进去,捡起排球,转身对着我们招手。

    而我低头看着绿茵地下面一层白石灰,不&#@精华书阁04;为&#@精华书阁04;联想到死人的骨灰,于&#@精华书阁04;拼命挣脱同&#@精华书阁04;拉扯我的手,跑向马路对面。

    突&#@精华书阁04;面前的同&#@精华书阁04;们发出惊恐的尖叫,我顺着他们恐惧的视线回头看去,见到捡排球的同&#@精华书阁04;被一杆不&#@精华书阁04;从&#@精华书阁04;而来的标枪贯穿喉咙,钉&#@精华书阁04;绿茵地,像受难的耶稣。”

    图腾的故事没有囊括前面四个故事,仿佛直接放弃承接前面稳妥的故事走向而另起炉灶,既&#@精华书阁04;冒险也&#@精华书阁04;机会。

    很短,结尾戛&#@精华书阁04;而止,令人猝不及防。

    但&#@精华书阁04;仔细分析,前因后果&#@精华书阁04;有,言简意赅。

    不过‘电台"这故事里,主人公就住&#@精华书阁04;&#@精华书阁04;校老师宿舍,图腾的故事主人公&#@精华书阁04;&#@精华书阁04;校&#@精华书阁04;生,倒&#@精华书阁04;可以牵扯到一起……等等,为什么个人故事线一定要跟其他人的故事线有&#@精华书阁04;牵扯?

    岑今似乎没有仔细思考过这个问题,因为第一次玩,其他作为示范的玩家就&#@精华书阁04;这么玩的,也如此告诉他:将自己的故事和房间里的故事串到一起,但这条其实&#@精华书阁04;非必要限制的规则。

    这应该&#@精华书阁04;从‘他人即n"的规则衍生出来的默认规则,将他人故事套到自身故事线的目的&#@精华书阁04;为了更快地寻找到自身完整故事线。

    如果对自身故事线有很深的了解,并意识到前面排位的玩家不&#@精华书阁04;自身故事线里的n,则完全可以另开一个故事。

    显&#@精华书阁04;图腾对自身故事线有一定的了解,他猜到其他人的故事线不能为自己提供线索,&#@精华书阁04;以干脆另起一个故事,吸引后面排位的玩家攻击,诱导他们成为自己的n吗?

    岑今抠着手指甲,头脑运转飞快,分析完图腾的目的:
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