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行为艺术家的荒诞游戏

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第二十二章 吃草(4/4)
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器洞穿肉体的声音!

    只见村落内的屋顶,一些瘦削鬼魅的身影正在放冷箭!

    这些骸骨样式的弓弩上,缠绕着不知名的筋脉,一支支骨箭锋锐无比,可以轻易洞穿皮甲鳞甲的防御!

    这还是流砂头一次见识到对方的远程单位,这些骸骨弓兵的实力不容小觑,基本一箭就能带走一名亚斯特拉步兵的性命!

    咻咻咻——

    在发现这些单位后,不死人中的弓手立刻还以颜色,战斗激烈而焦灼的进行着!

    厮杀持续了一个多小时,在傍晚时分,众人终于成功将所有邪灵部队斩杀,只有零星几个手脚麻利的吃人小鬼趁乱溜走,其他怪物全部被斩首,堆在了村口。

    由于来的较晚,托利亚村已经被带走了一部分人,而留在这里的一部分人则又被吃操过一波,只剩下小几百人还浑浑噩噩的活着。

    众人打扫战场,清点战损战利。

    草草算下来,流砂的不死人部队中,在突袭里被冷箭射死了一名老兵,乱战中死了八名新兵。

    这样的新兵阵亡率还算可以,在流砂预期的可接受范围内。

    毕竟这是初战,伤亡高些到二十也不是不能接受的。

    就像给利刃开锋一样,万事开头难。

    有了第一战打底,后面的战役便会逐渐顺畅起来。

    而奥斯卡的部队则是有些损失。

    骑兵折了四名,步兵里老兵阵亡二,新兵阵八名。

    这个数字已让奥斯卡非常满意。

    要知道这一战歼灭的敌军数量,差不多到了己方阵亡数量的两倍!

    这倒逆过来的恐怖战损比,是他此前战斗中根本不敢想象的!

    在大战过后,奥斯卡留在原地接管此处领土,安顿士兵和剩余的民众,而流砂则是指挥着手下清理战场。

    和之前不同,流砂叫下面人俘虏了几个邪灵,他有了一个想法,不知道能否实现。

    就在这时,蜘蛛陡然一凛,对流砂急切道。

    “不好了,快回去!有人偷家!”
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