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【哇,支持支持!一直觉得游戏这么真实,那些非单身的还找NPC谈恋爱不是出轨劈腿吗?劈腿的没办法,出轨的确实该管一管了】
【是的,渣男渣女快离纸片人远点吧!】
第一条支持和反对的人都有,倒没有呈现一边倒的趋势。
而如果说这第一条,玩家还能勉强接受的话,那后面就越来越离谱了。
比如说,阵营声望系统不再只是玩家在阵营之中的晋升渠道。
目前的游戏中,当声望低于一定值时,只是无法在该阵营接取到任务而已。.
然而楼主贴出来的信息中,则新增了声望负数的设定:1.当该阵营声望为负值时,玩家将被驱逐出该阵营,2.当阵营声望处于仇恨及以下区间时,将被永久驱逐,无法再加入该阵营。
被驱逐出阵营会是什么概念?
想想罗兰德的元素师,转阵营后是什么情况,就完全可以想象了!
而且还是被驱逐出阵营的,那还能让你在阵营领土上久待吗?那势必不能啊,如果继续滞留,是不是就有其他的惩罚?
而这只是大的前提,真正让人受不了的是,许多原本在玩家看来无伤大雅的行为,也开始跟声望挂钩了。
比如半夜扰民,比如偷窥偷盗,比如擅闯民宅,比如绑架囚禁NPC等等等,都将按照不同情节的严重性扣除声望。
而像间接导致NPC受伤或者死亡的情况,那受到的惩罚就重到离谱了。
不仅要将受伤NPC治好,还要努力获得该NPC的原谅,否则会被强制传送进监狱,直到刑满才能出狱。
而根据考据党提供的游戏设定,仅在罗兰德帝国,故意伤害罪的有期徒刑就在六个月以上。
也就是说,你如果没有得到NPC原谅,就需要在监狱挂机六个月才能出来重新做人!
而间接导致NPC死亡的话,就惨了。
不仅声望会在瞬间扣成负数,被直接驱除出阵营,还会瞬间沦为阶下囚,强制关进“死牢”,也就是无期徒刑。
所有储存在该阵营的资产将被充公,以赔偿给该NPC的家人。
当然,游戏还新增了越狱玩法,但成功越狱的玩家会遭到通缉,其他玩家会收到通缉令,抓捕有奖。
而最致命的是,越狱玩家每天的上线时间将缩短至半小时,成功逃离阵营时方可解除,但身上会携带一个“杀人犯”的deuff,全属性降低50%,且持续掉血。
而这还不是最惨的。
当情节严重,造成两名及以上NPC死亡的时候,将由游戏主脑进行判定,如果被视为危险分子,具有反社会人格的话,将被永久禁止上线。
跟这限制相比,玩家破坏环境将被定罪什么的,都已经算是比较轻的了。
理所当然的,这几条爆料一出,玩家们直接炸了。
【反社会人格?永久禁止上线?凭什么!】
【这有什么法律依据吗?游戏公司凭什么没收玩家财产?还充公,充你****】
【要是星空纪元敢这么更新,我就敢去消协告你们!】
【所以这是把NPC生命等同玩家的意思吗?艹,游戏公司凭什么给玩家定罪?凭什么限制玩家的人身自由?谁给你们的权力】
虽然有一部分性格平和、在游戏中也秉承着良好道德底线的玩家,还有把游戏当真实世界经营的生活玩家表示支持,但这部分玩家的声音,还是小了一些。
只要他们敢站出来提出异议,就会被其他义愤填膺的战斗玩家攻击,原本交流氛围还算和谐的论坛,成功沦为了乌烟瘴气的战场。
而官方却一直保持沉默,除了删掉一些过激的帖子之外,并没有出来回应什么,这就让那些怀疑帖子真实性的理智党,也开始不安了起来
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