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陆起。
这一时期,个人之间的武力差距极大,先强起来的人一骑绝尘。一些人凭借天赋能力能够以一敌万,毁城灭地。
他们依仗武力,践踏规则、粉碎秩序,而后按照自己的喜怒重新制定游戏的规则。
这一时期的强者都是孤狼般的独行侠,因为队友基本都是拖后腿的,而同级别的又不甘心屈居人下。
等到几年之后,灵气复苏越演越烈,天地间游离的能量浓郁得像水压、气压一样,主动往人体内浸润,人类进入全民修炼阶段之后,个人武力之间的差距也逐渐缩减。
这一时期,规则早已被破坏殆尽,秩序也荡然无存,然而与前几年相比,人类社会反而更加稳定。
“阵法”,“军队”逐渐重现人间,弱者也能聚合众力对抗强者,甚至围困、斩杀强者。这大大遏制了为所欲为的寡头强者,构筑起微妙的平衡。
而现在灵气复苏还没有开始,能够制造灵气的组织无一例外需要科技实力过关,而门槛以上的国家的经济、军事实力也不会太弱。
加上气血武道的修行并不太看天赋,只看能不能下苦工,吃的营养能不能跟得上。基本上普通人想靠气血武道反超人民的军队,是不可能的做到的。甚至第一波复苏觉醒的超凡者也不可能对抗一个小组。
超武世界的基础功法哪怕再基础,哪怕实力再同境界守门员,那也是能够一直练到顶层战斗力的。
何况本来也是最适合军队的战法,一个人练出气血旗帜之后,逆向将气血灌输给普通人,以老带新,以强带弱,在有计划,有规律的科学培养之下,气血军队会像滚雪球一样飞速的成长膨胀。
而气血化兵的技术加入了现代科学之后,枪炮什么的都不用多说,我兔超强的仿制、改良、超越能力发动,特化型战士开始出现。
这些功法一开始都有各种各样的缺陷,但是也有突出的特长,功法的特化也对应的催生出来了特定的职业,比如气血基本用于强化身体的重装单位,比如气血专精运转传输的基层干部,比如气血成兵专精的箭炮兵,比如气血转大部分又化为精神(气血武道也有精神要求,只是那个世界限制这方面的发展)的政委和研究员。
加上各种诸子百家的理念融入这最基础的气血武道之中之后,每一个境界都有万千分支开支散叶。
“你说那病毒真的还能有那么大的杀伤力吗?”叶清玄眼睁睁的看着世界一天天巨变,看着赤旗遍布寰宇,莫名觉得那病毒怕干不过气血武道强化的人民。