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重生男神从做游戏开始

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329.曹老板能预见未来?(第4章)(3/7)
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我发现了,游戏确实是个割草游戏。

    只不过没有想到,草居然是我自己!

    2分不能再多了。”

    ……

    开发组的压力越来越大,甚至连CEO王鹏自己都在反思,是不是真的做得有些过火了,实际上做游戏不应该这样吹毛求疵的。

    他只是想要体现战争的残酷和真实感,却没有考虑过玩家的体验,也许做成一个不那么容易死的战士更符合玩家的需求?

    王鹏不知道,他还整晚整晚的失眠。

    如果这个游戏回不了本,那么无限幻境工作室以后也就没有以后了,大家可以原地解散走人了。

    王鹏就根本没有机会开发关于战争系列的其他游戏。

    他的梦想,团队的梦想都将化为泡影。

    ……

    团队内部也出现了一些比较消极的声音:

    “果然……这个题材还是太小众吗?”

    “射击游戏,加上抗战题材,不知道要筛选掉多少人。”

    “这个游戏真的从一开始就注定了只有国人会玩,偏偏我们还把游戏做得那么难,这下子连基本市场都失去了。”

    “是啊,本来还以为能抱上博米公司的大腿,登上AIR游戏平台以后就能起飞,看来我们还是想多了。”

    “辜负了曹老板的一番美意,估计他为了让我们的游戏上AIR游戏平台要为此损失掉不少的东岛市场,搞不好还会被推上风口浪尖。”

    “哎……”

    “你们快来看,别唉声叹气了,快来快来,我们游戏一下子多出了好几十条好评,是真的好评!”一个美术妹纸一边啃着面包一边开心地招呼着他们。

    “真的假的?”

    众人纷纷围拢过来。

    大家看了一会儿,一个男生发出惊叹:

    “卧槽!这是要变天了呀?!”

    ……

    一切的转机发生在游戏上架7天以后。

    原来的差评口碑到现在发生了逆转。

    “兄弟们,我错了,我之前不该批评这个游戏的。

    现在我要为这个游戏说一句公道话——

    这他娘的就是一部神作!

    如果你没有买这款游戏的话,你的人生一定会非常后悔。真的,相信我,这绝对是一款神作。

    兄弟们,千万千万,别被游戏前期的难度给吓到了。

    这个游戏战争氛围感非常的浓烈,而且真实,真实到令人发指的程度,但是这一切都是合理的,同时它也告诉了我们,在当年抗战有多么的不容易。

    因为这就是历史,是值得我们铭记的东西。

    相信我,如果你能扛过来,玩到最后,你一定会为这款游戏拍手叫好。

    不买真的是人生遗憾。

    特别是对于一个中国人来说,没有买这款游戏的话,真的是太对不起自己的身份了。”

    “5分好评。给在前面。

    然后,我要说——

    这个游戏充满了开发组的无尽的恶意。

    以下涉及大量剧透,请谨慎观看:

    最后一战,相当相当的难,因为我加入67军作为松江城的最后一批守护战士之一,面临的是一个不可能完成的任务——

    敌军的人数太多,火力超猛,魔都已经全面沦陷,只剩下最后这一座孤堡。

    甚至连孤堡都算不上,因为周围的建筑已经被轰得稀巴烂。

    地面上随处可见的尸体,远处的火光弥漫,炮声震天。

    对方海陆空同时进攻,飞机和舰队轮番轰炸,坦克开路,小鬼子们的枪法又贼准。

    任谁看了都是一场不可能完成的任务。

    我当时的第一想法就是——

    这尼玛在逗我呢?

    这是人能玩
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