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地4,游戏里面描述的是种花家崛起挑起战争,内乱政变。
米军以打着“和谐”的口号进来插一脚。
而且在这个游戏里面,更是把战场搬到了中国,通过炸毁魔都的摩天大楼来体现游戏牛批的物理特效。
《战地4》的封杀可以说是最兴师动众的,游戏剧情含有严重的种花家阴谋论、***等元素。
所以被我们国家无情封杀。
而另外一个,由SEGA(世嘉)创作并发行的动作冒险游戏《如龙》系列,05年就发售的第一代,讲述东城会黑道主角桐生一马的一生。
在游戏里面,公然称呼中国宝岛为国家,所以最后也是落得在中国地区无情封杀的下场。
曹阳撇了撇嘴,“至少在这款《英雄1937》当中,我们打的战争是绝对正义的,这是对抗侵略者的暴行的反抗。
我们不争,就被别人占领。我觉得上架这款游戏是非常有必要的。
岛国不发,即使发了肯定也会被相关单位要求下架。
但是其他国家发,可以让全世界都正面最段历史,让他们知道什么才是真正的正义之战,什么才是真正的英雄。
这是非常有必要的。
我觉得可以发。”
其实上面能给这款游戏发版号,就说明他们认可这个游戏,既然如此博米也没有什么好犹豫的。
这款游戏,从质量上来说,可以有对抗战地系列的潜质。
从精神和文化内涵来说,它表现了中***人视死如归,军民一心的抗战精神。
德国人都还玩使命召唤系列呢。
所以没有什么理由不发。
……
前世国内在这方面的题材真的太少了。
大部门抗战题材的游戏都集中在03年以前,比如说依然是无限幻境制作的《特种兵1937》,还有完美世界祖龙工作室前身,欢乐亿派有限公司制作的血战三部曲:
《血战上海滩》《血战棉垫》《血战XX岛》
这些游戏在那个年代其实都是相当优秀的作品,只不过由于不怎么赚钱,后来都被放弃了。
之后全国为了追求利益,特别是在一些公知们的带领下,基本上开发商们很少会涉及类似的题材,于是抗战游戏从此销声匿迹。
一直要到2019udio才开发了一款叫做《隐形守护者》的主旋律游戏。
就像曹阳说的,游戏业是文化输出,是意识形态的战争高地,你不去占领就被别人占领,没有人做主旋律游戏的话,真的太可惜了。
所以他得拉《英雄1937》一把,让世界也看到,中国人能做出好游戏,特别是这种主旋律的有家国情怀的游戏,同时也让世界了解一下这一段时间发生的历史,千万别被人带偏了。
一个因为选择上架《英雄1937》,获得国人赞誉,有态度有担当的企业,可能会损失一部分岛国市场。
和一个因为选择拒绝《英雄1937》上架,被国人唾骂,没有态度一心钻进钱眼里面的企业,或许可以避免一次金钱损失。
你会选择哪一个?
在曹阳这里,答案是肯定的。
“岛国不上,其他的地区照常上架。”曹阳说,“有什么问题,到时候我来扛着。”
“好的老板。”李岚云点点头。
从这一刻,他对曹阳佩服得五体投地。
曹老板真的跟其他的商人不太一样,这是一个有灵魂的商业人,眼里面不是只有钱。
说起来也是,这件事情本来跟博米也没有太大的关系,因为博米公司又不是抗战游戏的开发商,只不过因为别人把游戏放到游戏平台来卖,所以博米才会承担声誉风险。
但是老板能把这件事情扛下来,不惧风险,这就很令人钦
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