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设计的独特理念,以及对玩家心理的那种近乎天才般的把控力,让他年纪轻轻就在公司的设计部门担当主管的职位。
如果说养猪场的对家鹅厂游戏给予玩家的游戏体验是:不充钱玩你馬币。
那么养猪场给予玩家的游戏体验则是:玩你馬币。
近几年来给养猪场带来巨大受益,让玩家肝到肝硬化,氪金氪到疯魔,并且逐渐开始ip化的卡牌游戏《御魂师》,正是庄燮作主导,并深度参与到其中的一款游戏。
按理说,终于做出一款爆款游戏的庄燮,应该开始享受所应有的功劳才对。
公司也确实是非常看重庄燮,让他作为游戏设计主管,总领一个单独部门负责《御魂师》的后续开发和维护。
工资翻倍,奖金厚厚的一大沓,照这样发展下去,成为高级打工仔,实现财务自由指日可待。
但不知为何,庄燮却越发地觉得索然无味,《御魂师》就像他费尽心血培育出来的一个孩子一般,一开始的每一步成长都让他充满成就感。
但在把它做成现象级的爆款之后,庄燮却不知为何,开始逐渐丢失了这份成就感。
似乎就是在这个游戏做大做强开始大爆之后,公司开始更多地把这款游戏的重点放在了大ip开发上,平衡性和更新换代给玩家带来新鲜感的注重力度大减。
和庄燮追求的极致游戏性大相径庭。
庄燮一方面能够理解公司,一方面又觉得做着这样的工作实在太无趣。
如果让别人知道他的想法,那肯定会......
he-tui!
并且还得加上一句,特么的***就是矫情。
也许还会觉得这人怕不是脑子有问题。
……
是的。
庄燮脑子确实有问题。
从小,他的父母就觉得这个孩子太过于孤僻和自我,但终究觉得不过是小孩子孤僻内向罢了,虽然也会在意,但也没想到心理问题上面去,总觉得孩子教一教(揍一揍),长大了也就好了。
再到后来,庄燮在12岁那年,就突然明白了自己的异于常人之处的根源所在。
那年他的父亲因为意外坠楼身亡,在父亲葬礼上,在庄燮看着周围亲人在那里呼天抢地,悲戚流泪,母亲在一旁哭成泪人,自己站在角落,内心却毫无波动。
他看着水晶棺中,父亲那经过入殓师精心修复后却依旧显得有几分狰狞的遗容,既不觉得恐怖,也不觉得悲伤,那时庄燮就明白了自己或许不是一个正常人。
起码,心理是不正常的。
此后,庄燮在网上搜索到的资料再对比自己平日的表现,发现自己极有可能就是传说中的无情型人格障碍,通俗的说法,也就是反社会人格障碍。
知道了这一切的庄燮看着眼前的资料良久,然后默默地关上了电脑,在离开网吧的前一瞬,他突发奇想,对着网管挤出了个极为渗人的笑容,那眼中的冷意,把对方直接吓了个踉跄。
没等有些恼羞成怒的网管回过神来,庄燮就已然走远。
......
在此之后,因为亡夫而伤心欲绝的庄母,却突然发现自己此前略显孤僻的儿子似乎在一夜之间长大一般,性情变得开朗了许多,也变得爱笑了,这也是让庄母在悲戚中难得地觉得安慰的一件事情了。
任谁都会觉得庄燮是为了安母亲的心而变得懂事,但实际上庄燮自己却认为,这是自己能做出的最优选择罢了。
在自己尚未有自理能力之前,还是需要一个成年人来负担起自己的生活起居,所以,母亲不能倒下,她需要一个精神支柱,自己便做好这个支柱,这便是年幼的庄燮奇特的逻辑思维。
庄燮自己是很难理解其他人的喜怒哀乐的,不知他们为何会莫名其妙的高兴
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