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末世游戏:我能给万物加前缀名

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第33章 韭菜大法初现(2/3)
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    “失败的概率有点高,看来我得适当的提升一下第二天赋的成长。”

    ‘便携制造台"的成长跟‘万物皆可前缀名"升级成长看着不同,其实殊途同归,都是跟角色经验值息息相关。

    可能初期的时候‘万物皆可前缀名"成长起来更快也更容易,因为这个阶段的玩家升级容易。

    但越往后,随着玩家每次升级需要的经验值增加,sss级天赋的成长势必会变慢。

    而‘便携制造台"第一次成长就需要2000点经验值。

    这对于当前阶段的玩家而言就是一笔‘巨款"。

    有2000经验值不如拿去升级,用来给天赋能力成长的性价比就太低了。

    陈航现在也是这样的想法。

    尽管他现在拥有近6000的经验值,但还是觉得直接拿出三分之一升级第二天赋太奢侈了点。

    “就这么滴吧,白色普通品质的狼牙棒对于其他玩家也足够有吸引力了。”

    设定完‘通关奖励"后,副本创建又进入了下个环节:

    【请为你的副本设定‘进入条件"。】

    “我就说嘛,副本创建者怎么可能让别的玩家白嫖呢,这样的话,根本没人愿意创建这副本。”

    陈航马上查看了一下‘进入条件"的设定。

    就跟之前设定怪物的环节一样,他眼前马上跳出了两个选项:

    1.经验值(玩家想要进入副本,需先支付一定的经验值给副本创建者。)

    2.物资(……支付一定的物资给副本创建者,副本创建者可设定物资类型。)

    陈航看到第一个选项就双眼发亮。

    “想什么来什么,经验值我可太需要了!”

    如果能用一些白板狼牙棒和小面包换取其他玩家的经验值,那陈航真是一百个愿意。

    毕竟交易频道可无法用经验值进行交易。

    “有了这个副本,我就多了一条获取经验值的渠道。”

    “就像割韭菜一样,我可以靠它源源不断的收割其他玩家的经验值。”

    陈航满脸的兴奋。

    他旋即深吸口气,稍稍平复了一下心情。

    “淡定淡定,那么……这个我应该设定多少经验值进入副本一次才最合理呢?”

    “不宜设定太多,不然副本的吸引力会大大降低。”

    经验值都是玩家跟丧尸搏命,好不容易获得的,要是一次薅的太多了,玩家内心肯定会权衡利弊得失。

    “要不……就每人50点吧。”

    “目前区域内存活玩家数量还有8894人,假设这些人都至少进入了我的副本一次,那我就能割到44+的经验值,卧槽!那不知道能给我升多少级!”

    而且副本又不是进了一次后就不能进第二次,总会有玩家第一次失败了,就想继续尝试第二次、第三次、第n次的,如此一来,陈航就可以在同一颗韭菜上反复收割。

    不过……

    他猜测现阶段估计不会有玩家不自量力的单独进入他的副本。

    这副本最吸引的应该是那些组队的,并且小有实力的玩家。

    而组队的玩家战力比独行者高,他们杀丧尸获取经验值更容易,想要凑够50点经验值进入副本不难,也不会心疼。

    “就这么定了!”

    陈航点下了确定。

    ‘进入条件"的设定是副本创建的最后一环。

    这一环结束后,创建流程又跳转回到了前面的‘怪物设定"。

    对于玩家的实力、进入副本人数上限有了了解后,陈航对于这一环节的设定就简单了。

    “副本内的怪物还是要以普通丧尸为主,不过丧尸的等级不能太低,就全部设置为3级好了。”

    然后一个副本
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