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重回年代,从摆摊开始赚到10亿

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第599章 那我睡哪?(2/5)
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    利用游戏卡,来储存游戏。

    一张卡一个游戏。

    滴滴……

    就在此刻的时候。

    游戏卡插上。

    游戏机一阵闪烁,选择开始的界面出现。

    利用手柄,点击确定之后。

    游戏开始。

    一个带着帽子,穿着红色背带裤的像素小人出现在了电视机里面。

    头顶砖块,踩乌龟,吃蘑菇,食人花,绿色管道等等元素,无一不冲击着沈琰前世的回忆!

    “我们只需要把设计好的游戏储存到内存卡里面,然后插到游戏机上,即可进行游戏。”

    “这个游戏叫做超级玛丽,是我研发的第一个游戏!”

    山内房治狼一边给大家演示游戏。

    一边解释道。

    虽然超级玛丽设计的看似很简单,没有什么太爽快的元素,正是这种简单的元素,才是最吸引人的!

    不过。

    就一个游戏,未免有些太少了!

    沈琰把自己的想法说了出来。

    “沈总,我们卖游戏机,说白了就是做平台的,我们可以开发游戏,但是不能全是我们公司开发,而是要与其他的开发商合作,这样游戏才会多元化!“

    一个公司的开发能力是有限的。

    集思广益,有竞争才能开发出更多好的游戏。

    这样也有更多的人,购买游戏机!

    “我们不能光靠一个游戏就发布,现在应该把拳皇,三国战纪等游戏全部移植到家用游戏机上面……其次要开发更多优秀的游戏!”

    拳皇和三国战纪,都是经过市场验证过的优质游戏。

    如果把它们移植到家用游戏机上面,一定能增加一部分的销量,毕竟很多人都是拳皇的粉丝!

    只有一个游戏。

    到时候,游戏机能否卖出去,都会成为一个问题。

    谁也不想自己花了钱,机器留在那里吃灰,丰富的游戏库,才是游戏机发展的根本。

    其实游戏机和后世的短视频平台一样。

    他们生产游戏机。

    相当于提供一个平台。

    所有人都可以在这个平台上,创作自己喜好的内容,他们只需要进行筛选即可,然后平台就会源源不断的产生各种优质的内容。

    用户的数量,会不断的增长。

    再利用各种方法把用户和流量进行变现即可。

    作为平台方。

    他们也要提供一两个优质的内容,作为核心竞争力。

    例如后世的任天堂和索尼,为什么没有出现一家独大的局面。

    第一,他们的产品进行了差异化。

    任天堂的游戏,更侧重于游戏性和用户快节奏生活的爽感。

    简单来说。

    他们完全就是一个游戏,没有其他的东西。

    但索尼平台的PS系列却是不同,他们因为机器的性能具有优势,生产出来的游戏,通常侧重画质和故事。

    游戏性也会兼顾一点。

    可并不是,最主要的元素。

    主要目的让玩家有身临其境,沉浸式的体验。

    古暮丽影、荒野大嫖客,神秘海域,鬼泣,最终幻想等等游戏,在PS世界上有着更优秀的体验。

    超高级别的画质。

    让人如同身在一个真实世界当中。

    比如荒野大嫖客,里面有上百万句台词,每个NPC都有自己的生活,每天的行动轨迹都不同。

    野外有类似真实世界的生态系统。

    也有二十四种天气,被人称为旅游模拟器!

    这就是PS系列的优势。

    至于任天堂,也有他们的独占游戏,那就是塞尔达、超级马里奥,精灵宝可梦……


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