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当长的时间。
因此,我开始对她的构图做出具体指示。
仰视、俯视这类费工夫的手法全部抛弃,直接采用了从旁边稍微倾斜,或者是直接采取侧身的视角。
同时,采用了许多网络素材。远景需要付出大量的工作,甚至有可能需要山科学长帮忙制作背景。我想要尽可能去除这些成本。
「这样的话感觉构图都差不多啊……真的可以吗?」
志贵有些不安地问道。
「嗯,到了终盘,还是好好露出表情会比较好,比起全身画,这样感觉会更好。」
虽然不是谎言,但依然带有几分牵强的味道。
但是,如果从游戏整体的完成度来说,虽然要求CG的质量,但其数量更是一大卖点,为此减少CG数量实在难言此举明智。
「所以,希望你能按照这份要求绘图……可以吗?」
请求的方式略微有些强硬。
「好。就照恭也君说的做吧。我照着这份指示试试看。」
「谢谢你,志贵……」
好了,接下来……便是最大的难关。
「你是叫我这样去写吗……?」
贯之的声音有些颤抖。
所有工作里面,变动最大的便是剧本。原本的副女主的路线遭到变更,恐怖和非日常战斗的情节遭到了删除。
相反,我设计了详细的情节。本来只是为了以防万一想出来的副稿。虽然算不上有趣,但也能体现出角色的魅力,勉强还算有些可取之处。
为了减少创作时的困惑,里面还记录了日常对话的概要。只要这样写的话,基本上可以无需苦恼地完成剧本。
可是……
「这样的话,真的有由我来写的必要吗……?」
这也是理所当然的疑问。
原本,路线的展开和概要都是由贯之自己思考决定的,因此带有浓厚的个人色彩,即便是他所不熟悉的校园题材,这也毫无疑问是贯之的作品。
但是,新的剧情就不同了。为了最大程度削减制作时间、尽早完成作品,现在的剧本只是刚到及格线罢了。
「故事的情节走向和结局都由恭也决定了……这样的话,根本就没有我自己的东西了吧?」
贯之表达了抗议。在这次作品中,他基本上没有反对过我的指示。一方面我有着更加丰富的游戏制作知识,另一方面他也认为听从监督的建议是非常重要的。
不过,看来在这点上他是不会轻易屈从的。
我明白贯之的想法,所以我才更需要好好向他解释。
「你在说什么啊?不正是因为有贯之,这个游戏才能成型吗?」
在商业游戏中,由监督制定剧情,再由写手创作剧本是常有的事情。
而且,不管剧情多么出色,要是写手平庸的话,多数也会成为烂作。相反,即便剧情老套,要是写手有着出色的笔力,也能让作品焕发生机。
这次我准备的不过是老套到不能再老套的剧情,所以必须要有贯之那出色的笔力才行。
「让你这么为难我也感到很抱歉。但是,这是我能想到的能完成游戏的最优方案。」
「没关系啦,可是……」
见贯之依然不肯让步,我真诚地向他请求:
「……拜托了。请相信我,按我说的去做好吗?」
说实话,我本以为贯之会稍微反抗一下的。
如果无论如何都要反对的话,也可以让他按自己的意思独立写作一条路线。这是我的底线所在。
「我知道了……」
听到贯之的回答,我稍微有些惊讶。
「恭也无论什么时候都是对的。你这么做也是为我着想吧。」
贯之深深地点了点头。
「就按你说
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