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型竜格雷姆早早在等著,这些家伙确认了我们的到来后,立刻开始向这边发射吐息。
「就猜到会是这种展开」
「贝蒂,拜托了」
「明白」
到最后,我们只能以后方是恩斯特,前方是贝蒂的形式边双向展开『魔法障壁』边前进。
「感觉就像顶著敌人的攻击抢滩登陆呢。简直像我过去读过的战记小说一样」
和阿格妮丝读过的战记小说最大的差异,就是我们后方也有敌人在攻击这点吧。
而且,通常来说要是顶著敌人的火力抢滩的话,登陆一方的战力数量应该比守方多得多才对。
像我们这样只用少数人顶著数量占压倒性优势敌人的攻击登陆的作战,小说中是不存在的。
毕竟这么乱来的作战,失败的概率会高的让人绝望。
我们几个,仅仅是因为不前进就会死才这么做。
「老师,行走的速度不再加快一些吗?」
「辛蒂,那是不行的。虽然最开始觉得只是水而已,但现在体力的消耗比你预想的要严重得多吧?所以如果我们随便加快步行速度,很可能登上出口侧的陆地前就体力会耗尽。设计这个陷阱的敌人就是这么的女干诈」
利用吐息攻击的前后夹击让侵入者陷入焦躁,进而做出加快脚步的错误行为,结果陷入体力流失过头甚至耗尽这种最糟糕的局面。
这个陷阱的设计者,明显以消耗侵入者的体力为最优先目标。
「即便我们没有在这一层***掉,以这个状态去到下一层也会十分危险」
「确实啊」
因为在这个阶层被大量消耗了体力和魔力。
「反正只要最终能把我们这些入侵者解决掉就没关系了。设计者的思路应该就是这样吧」
如果是普通地下遗迹的陷阱或机关,这样的阶层里应该会布置某种王牌级的攻击,然而这座地下遗迹里的陷阱,主要目的却大多是夺走我们的体力和魔力,以及给我们制造精神疲劳。
总之就是确保最后能肯定能解决掉我们——这座地下遗迹大致就是遵循这个思路来布置陷阱的。
「所以才说是军人的思考方式吗」
「类似战记小说里军师角色的计谋吧?」
「从规模上来看,这座地下遗迹应该是古代魔法文明时代的军事设施,那么设计这里的人物应该也很精通军事。甚至有可能是那类领域中的天才」
我这么回答了阿格妮丝的疑问。
「总而言之,不要随便打乱节奏。焦躁的话,就正中对手的下怀了」
我们在前后不断遭到吐息攻击夹击的状态下,保持著和刚才相同的速度继续前进。
然而因为需要用『魔法障壁』防御吐息攻击,恩斯特和贝蒂的魔力消耗加剧了。
「不管怎么选择对我们都不利!设计这座地下遗迹的人也太坏心眼了!」
「一定是个超级阴险的人!」
「性格太恶劣了吧!」
阿格妮丝她们说的一点也没错。
性质能恶劣到如此程度的古代魔法文明时代的地下遗迹……又是伊修柏克伯爵的手笔吗?
这个可能性很高。
忍耐著又前进了一段距离后,可以清楚的看到聚集在出口所在的对岸的数十只小型竜格雷姆,定期的向我们这边发射吐息的光景。
简直就像军队的炮兵一样。
「老师,来自后方的攻击停止了」
因为我们不断前进,结果走出了吐息的射程?
不,这座地下遗迹的小型竜格雷姆们,会像军队一样行动。
那么这应该是为了防止被我们躲掉的吐息命中前方的友军,造成自己人互相残杀的局面吧。
「恩斯特,后方不用再张开『魔法障
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