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上架感言(附英灵属性表)(3/3)
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    为了方便对比两军实力,士兵的战力会数据化,以下是白板属性。

    一级杂牌:

    攻击力:10

    防御力:5

    生命值:100

    兵种技:

    行军速度:30公里/天

    特效:

    士气:

    实际算上主帅和主将副将提供的属性加持,以周游麾下神龙军为例,这个属性会变成,

    【一级杂牌:神龙军(步兵)

    攻击力:10+17=27

    防御力:5+8=13

    生命值:100+120=220

    兵种技:杂牌(士气掉落速度+10%。)

    行军速度:30+15公里/天

    特效:造成伤害+40%(对异族70%),战斗经验+50%,攻击闪躲+30%。

    所受伤害-40%,所受伤势-30%,粮食消耗-10%,伤亡人数-10%,体力消耗-20%。

    士气:100】

    根据每个将领提供的属性加成多寡和特效的侧重点不同,具体属性会发生变动。

    (每个兵种属性正文里只写一次,不会水字数。)

    (如果是收费章节,字数尽量写多为4300字,4500字,这样依旧是按照4000字计费。)

    (凭感觉对比双方士兵战力就行,不必深究背后的计算逻辑。)

    士气和行军速度这两个属性特殊,行军速度最多增加50%。

    士气大于90,士卒悍不畏死;等于100,军队死战不退;高于100点,免疫负面效果,士卒可保持全盛姿态;士气低于60会怯战,低于30会出现逃兵,降至0大军溃散。…………

    二级精兵:

    攻击:15

    防御:10

    生命值:150

    兵种技:

    行军速度:40公里/天

    特效:

    士气:…………

    三级精锐:

    攻击:25

    防御:15

    生命值:200

    兵种技:

    行军速度:50公里/天

    特效:

    士气:…………

    三级特殊精锐:

    攻击力:35

    防御力:20

    生命值:250

    兵种技:

    行军速度:50公里/天

    特效:

    士气:…………

    四级禁卫:

    攻击力:50

    防御力:30

    生命值:350

    兵种技:

    行军速度:50公里/天

    特效:

    士气:…………

    五级王牌:

    攻击力:70

    防御力:40

    生命值:500

    兵种技:

    行军速度:50公里/天

    特效:

    士气:
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