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酒馆模拟器:我真没想当邪神啊

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第六十二章 偷猎者(1/2)
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    毫无疑问,士气是外出探索中最至关重要的系统。

    表面上,高士气会给全队带来各种增强,而低士气则会给全队带来各种削弱。但除此之外,谢申还发现士气系统有着滚雪球的特点——一个小小的雪球从山坡上滚落,会随着积累而不断变大,士气系统也是如此。

    全队士气低迷的情况下,令人窒息的压力会让这个队伍的士气越来越低迷,相反,一个士气高的队伍更容易士气如虹。

    所以谢申迟早会需要一个能给自己提升士气的角色,倒不如趁此机会带这个吴信练练级,提高一下基础属性。

    出发之前,他还特地点开了吴信的面板。

    【角色:吴信】

    【年龄:42】

    【种族:人类】

    【职业:歌手】

    【力量:1】

    【智力:1】

    【敏捷:1】

    【幸运值:42】

    【好感度:35】

    【拥有技能:鼓舞人心(等级3),在“探索”状态下,每次营地驻扎时都有可能触发“演唱”状态,大幅提高队伍的士气。触发概率随技能等级提高而提高。

    怠惰之心(等级2),在“探索”状态下,每次营地驻扎时都有可能触发“假唱”状态,大幅降低队伍的士气。触发概率随技能等级提高而降低。】

    和上次相比,吴信的幸运值变低了,看来最近这段时间他过得挺倒霉。

    令谢申诧异的是,这小子对自己的好感度也降低了,明明两人在现实里几乎没有交集才对——他琢磨了许久才想起来,估计吴信是认定自己害得全民音乐秀的项目黄了,吴信作为原本的受邀导师也因此损失了不少利益。这样一想他记恨自己也是应该。

    至于技能方面,“怠惰之心”的技能等级居然降低了一级!谢申要不是亲眼所见还真不知道这游戏的技能等级不仅可以提高,竟然还可以降低!看来这个游戏的机制和普通的游戏有许多不相同的地方,自己以后要格外注意。

    不过如此一来吴信对整个队伍的影响就变成了正收益,只要自己不运气太差疯狂触发怠惰之心的话……

    顾虑太多也没有意义,谢申在编辑好队伍后直接选择了出发。

    又回到了熟悉的外景。

    鸟语花香,青草如茵。

    谢申记得自己第一次探索是前往黑森林,第二次则是在去往城镇的路上被苦杏村和死灵法师绊住了行程。如果这一次他的目标是寻找艾利尔德的蛛丝马迹的话,应该往哪个方向前进呢?

    任务面板里曾经提示过,可以向附近的薇薇安寻求帮助,那就先在这附近逛一逛好了。

    谢申选择了先往郁郁葱葱的南方走,毕竟那边树木茂盛,看上去像是精灵猎人应该待的地方。

    【你的探索小队发现了“昆虫化石”,“昆虫化石”成为了你的酒馆摆件。】

    哦?

    还可以捡到酒馆摆件吗?

    也不知道这些摆件有没有什么特殊效果,还是纯粹的装饰作用。

    【第一天结束了,你的小队消耗了一天的食物。】

    【第二天清晨。】

    谢申选择了一条看上去植被更茂盛的路。

    【你的探索小队发现了生火造饭的痕迹,有人曾在这里扎营过。】

    谢申心中一喜,说不定自己选择的路是正确的。

    正琢磨着继续前进时又有新的进展。

    【你的探索小队发现了“未知动物的皮毛”,银白色的毛发看上去非常柔顺。】

    银白色毛发的动物?虽然不知道是啥但说不定是一条有用的线索。

    【第二天结束了,你的小队消耗了一天的食物。】

    【第三天清晨。】

    面前的三条道路中有一条有
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