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酒馆模拟器:我真没想当邪神啊

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第三十四章 老人家?(1/2)
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    谢申这边意外取接到了新的支线任务,前往坟场击杀死灵法师。

    五天的路程说长不长说短不短,谢申带着队伍立刻出发。

    刚动身就有系统提示触发。

    【第十二天清晨。】

    【在村庄得到歇息的队员们心情大好,你的小队士气上升了。】

    谢申感觉这是个好兆头。

    果然,他在路边发现了一个奇怪的洞穴。

    【一个半敞开的洞穴,里面似乎有一些闪闪发光的东西。无视它/挖开它。】

    谢申选择了挖开看看。

    【这是一个骑士的墓地,骑士的尸体被盗走了,但陪葬品仍然留在墓穴里。】

    【你的小队发现了“一袋珠宝”。】

    白捡了一袋珠宝?

    应该不会像上次的臭皮靴一样给队伍带来负面效果吧?谢申决定稳妥一些先看看描述。

    【一袋珠宝:里面有闪闪发光的宝石和少量高纯度的黄金,任何商人见到这袋宝贝都会爱死它们的。】

    看上去没有什么负面描述,谢申想了想还是将它收进包里。

    ──没有理由因为一次臭皮靴事件就因噎废食,毕竟可以预见到自己以后的探索中还会经常遇到各种奇怪的战利品。

    【第十二天结束了,你的小队消耗了一天的食物。】

    【第十三天,清晨。】

    接下来的几天都没有遇到战斗,但也没有解锁食材,而是收获了一些奇怪的战利品。

    说不定这条路线都是如此,所以谢申准备抵达坟场完成击杀任务之后立刻掉头去找苹果,不继续在这条路上浪费时间。

    到了第十五天,也就是出发向坟场的第四天。

    他们和坟场已经只有一天的路程,路边的景色也变得荒凉起来。甚至整个画面都变成了一种晦暗阴沉的色调,背景音乐也开始变得有些瘆人。

    谢申自诩是个胆大的人,但诡异的氛围还是让电脑前的他不由自主地缩了缩肩膀。

    路边,他们遇到了一个双目失明、拄着拐杖缓慢前行的老人。

    系统居然还给了谢申几个选择。

    【无视他/盘问他/攻击他。】

    ──我看上去像那种拳打敬老院、脚踢幼儿园的恶霸吗?谢申非常无语。

    他正要选择无视时,忽然想到这样一个独身老头子这么会出现在这种地方?而且看老人家衣衫整洁、面白无尘,一看就不是附近的农民。

    谢申犹豫再三,最后选择了盘问。

    【老人家,您为什么会一个人出现在这种地方?】

    【我想去苦杏村,年轻人,你可以给我带路吗?】

    【无视他/继续盘问他/攻击他。】依旧有三个选项摆在谢申面前。

    谢申还是选择了盘问。

    【苦杏村?您看着不像是那里的人,您去那里做什么?】

    【那里有人欠了我的债,我是去收债的。】

    虽然老人面色和蔼,但他的发言配合上这个地方阴沉的背景,怎么看都不像是好人。

    所以当那三个选项再一次出现在谢申面前,他愈发纠结了。

    抢劫他?谢申怕冤枉好人。

    无视他?谢申更怕放走了坏了。

    那就只有继续盘问这一个选择了。

    【收债?不,您看着不像是收债人,而且您一个人出现在这种地方太可疑了。】

    【不、不、不,年轻人,我一点都不可疑!我就住在距离这里不远的坟场,而且我也的确是去苦杏村收债的。我卖给那里的村民干净的水源,但他们却没有按照我的要求及时缴清费用。】

    卧槽!

    狼人自爆了(狼人杀术语,大意为坏人自认身份)?

    谢申的确怀疑过对方一个人出现在这种地
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