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这个玩家过分冷静

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第二百二十六章 仙朝(2/2)
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是这个离土仙朝长命的根源。

    肯放手,不干事。

    他想起大明朝的崇祯帝,就是太勤快了,不勤快的话,大明可能多活二十年。

    这一勤快不要紧,大部分都做错了,做的越多,错的越多,结果死得越快。

    死局已定,就像人陷入泥沼,什么都不做,慢慢死;拼命挣扎,下沉得更快。

    仙朝也是这样,诞生之初,就注定要毁灭。

    卢维讨厌短命的东西,就像他不喜欢动不动就关服的网游开发商。

    刚刚玩明白了,就关服了,那种开发商制作的游戏他打死不会碰第二次。

    所以他在想,能不能弄一个永恒仙朝。

    他继续从仙盟中找资料。

    最后他还真是找到了答案……这是个不可知的问题。

    “仙朝寿命,取决于灵力运转情况。灵力就是封建时代的土地资源。”

    “灵力增长缓慢,而修炼者日繁;贫者***,富者成仙;久而久之,魔念丛生,业力繁重。”

    “即便道境大能,也无法清理。”

    “业力魔念,劫数之因。”

    卢维明白了,所谓大劫,就是这样来的。

    普通修炼者没有灵力可用,而且随着修炼者繁衍得越来越多,灵力增长又很慢,最后大家分配不过来。

    想想卡死队之前的表现?

    光是他们,就弄出来多少魔头?

    这些魔头就是他们的怨念形成,地球只是成了孵化它们的温床。

    这就和封建时代一样,很多人总是下意识瞧不起贱民,瞧不起穷人;然而每次王朝崩塌,都是穷人活不下去造成的。

    仙朝中的穷人,就是那些得不到灵力资源的人。

    他们看似没有力量,却是魔念和业力的来源。

    他们对仙朝无可奈何,但诞生的业力,却是大敌,能席卷一切,摧毁一切。

    道境也是束手无策,只能让劫数爆发,对冲业力。

    实际上就是用鲜血和死亡,让人们的怨气发泄出来;同时死了一大批修炼者,就空出来上升通道。

    如此一个治乱循环。

    相比于封建社会最多三百年一循环,它能坚持一万年,但本质不变。

    “劫数难解,即便再重视公平,也不可能做到人人都能成道,不成道者,心中怨恨,就有业力和魔念产生。”

    “难,难,难。”

    卢维看到这里,也是觉得很难。

    算了,先定个小目标,让仙朝坚持一万年再说。

    虽然没有找到建立永恒仙朝的方法,至少他知道了一个合格仙帝该怎么做。

    敌人打上门来,不要出手,钻桌子底下,然后请救兵。

    当然这是笑话。

    但也凸显出当上位者的根本:不是做事,而是调配人手。

    能分辨谁能做事,谁不能做事,然后将他们放到合适的位置。

    这才是最重要的权力。
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