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一。
对于职业选手而言,这简直是再熟悉不过的基本功图。
这张地图,还是挺适合重生者的!
来吧!
成星自信一笑,戴严实耳机,与对手确认完本,进入比赛界面。
3!
2!
1!
随着屏幕内倒计时的数字闪烁完毕,对局正式拉开!
成星操控的虫族主基地孵化场,出现在绿色温室的左下方。
这是张经典的对称图。
两名玩家分别在左下角与右上角开局。
如果是从解说与观众的视角,他们可以很清晰地看见,成星和Cyan都是选择了最标准的开局方式,没有放特殊战术。
如此一来。
那就等同于纯拼基本功。
指尖在键盘飞快悦动,键盘触底的声音有些闷沉,不是成星习惯的手感。
好在他对外设的需求没有那么高,这倒是不影响成星使用。
第一盘比赛,因为有段时间没玩的缘故,他也不想玩些骚操作,从最基础的打法开始,先验证一下实力还有多少。
编队、切屏……
手指就像是得到了某种指令,几乎不用大脑思考,就能条件反射般的作出反应。
当一切流程按部就班地进行起来后,成星有些惊讶地发现。
自己现在的操作,甚至比前世还要流畅!
前世他的平均APM,即每分钟操作次数,平均大概是280左右。
在星际争霸2,APM280差不多就是个合格水平。
然而重生归来的第一盘游戏,他不费力气,就把APM提到了450!
这足以称得上颇为顶尖!
年轻的身体就是好啊!
成星无限感慨,要是到了28岁还能有这个状态,前世说不定也不会草草退役了。
十年之后,自己游戏理解提高,战术体系完备,可惜无论反应力与操作的下滑,让很多打法无法实现。
很多次大赛落败,成星都是心里知道怎么赢,手上却怎么都打不出来。
但这些问题。
对刚出道的自己,根本就不叫事。
Cyan,优势在我!
仅凭这一点,成星就有把握在和老朋友的BO1对决中。
就算不放战术,只靠基本功都能生吃他。
键盘与鼠标交织的圆舞曲。
继续回响!
成星全神贯注,双目紧盯屏幕。
他的第一个操作,是控制兵种王虫,在左下角小地图选中对手的主基地,施加移动命令。
作为集侦查、运输与人口为一体的兵种,王虫属于空中部队,必须使用对空伤害才能将其击杀。
王虫本身没有战斗力,但却必不可少。
无论是防守还是进攻,虫族的许多战术都要依靠王虫进行。
星际争霸2这款游戏,对临场信息判断非常看重。
开局探路是一种较为保守的打法,若是不探路采取赌狗心理拼战术,有可能打出奇效,也有可能被对手一波针对死。
重生后第一盘游戏,成星为了先适应手感,战术比较保守。
屏幕内的王虫慢悠悠地飘着。
主基地这边的动作,成星也没慢下来。
选中孵化场,S键与D键弹指疾落,生成队列旋即补出了一只农民兵种工蜂。
虫族对战神族,除非放出特别的针对打法,不然开场流程基本大同小异。
游戏进行一会儿,一只工蜂忽然脱离了开采的大部队。
离开虫群的工蜂,就好像带着某种艰巨的使命,成为了前路的开拓者,勇往直前,行至距离主基地最近的一处矿点。
工蜂扭动了一下虫尾
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