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炉石传说之吊打全球

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第230章 战网更新通知!(三合一大章)(3/5)
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不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星输了则掉星。

    但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。

    擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;

    以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;

    换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在20级低保线上吃分。

    选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。

    一个真正意义上“百花齐放”或者说“群魔乱舞”的天梯,已经是近在眼前了!

    ……

    至于后续的公告第二条,同样是一条非***爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:

    【选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取能量点数】

    【能量点数可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态】

    【通过此途径兑换的具现化卡牌为意识绑定状态,无法通过常规的封装途径交易】

    【能量点数可交易,战网更新后,原“卡池”内自动加入能量点数兑换界面及在线交易平台】

    苏铭看到第二条消息的一瞬间,他就意识到这次更新……很有可能会直接改变整个世界的格局!

    第一则改动,影响的仅仅是天梯环境,对现实世界的改变不大,但第二条不一样了!

    众所周知,荣耀星世界的普通平民选手们,基本上没有可能凑出成型的具现化“天梯卡组”,甚至连“中速猎”“t7猎”这样全蓝白的套牌,都不太可能在现实中完成构筑。

    最大的难点就是:贫穷!

    除了一生就那么几次的晋级赛外,想要获得某张卡牌,要么运气极好的开包或者击杀怪物掉落,要么就得去市场上与其他人交易。

    自从苏铭将“t7猎”这种卡组推广开来之后,现在市场上的相关单卡价格飙升,具现化【飞刀杂耍者】的价格已经到了千万软妹币的地步。

    更不用说像什么法术猎无限火球法,需要不少紫色史诗卡和橙色传说卡的昂贵构筑。

    这根本不是普通选手能承受的代价!

    大规模的财阀世界们,有着几百年传承的财富和卡牌底蕴,他们对于苏铭所拿出的各种卡组,还有机会在现实中完成一部分构筑,但实际上也很难搞出“完整形态”。

    毕竟传说卡牌实在是太难搞了。

    不过,现在推出“能量点”的兑换渠道后,普通人和大势力都有了一个变强的途径!

    大势力自然不用说,只要有“交易”途径,那就是可以用钱解决的问题,所以就不是问题。

    普通人刷“能量点”然后卖给大势力,类似于某些网游中“搬砖”的工作,估计必将成为一种新兴职业,而且职业前景一片广阔。

    那些没有战斗能力的炉石牌手们,在从事普通行业外,也有了新的选择,那就是全职给其他战斗型选手刷“能量点”!

    一整套围绕着“能量点”交易的市场流程,简直处处是机会!

    至于平民选手,他们同样有踏实的成长渠道。

    平民选手们先在战网上构筑一套虚拟版的本命卡组,然后用这套卡组去打上个几年天梯,凭借着日积月累所存下的能量点,完全可以定向兑换到这套卡组里的任何一张卡牌。

    具现版墙德具现版无
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