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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第30章 《霜雪计划》速通主播(2/3)
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【当期活动】

    【改动一览】

    “那必然是角色新装!”

    橘子果汁点进【角色新装】,引导页面化作一排8张角色卡牌,每位角色都可以试玩。

    卡牌上正是已经重制完成的8位角色。

    “先看谁先看谁?”橘子果汁迫不及待。

    象征性地问了一句后,根本不看水友们的弹幕就接着说:“铜雀吗?好,那就铜雀!”

    鼠标点下,卡牌放大,化作一张铜雀的原画。

    原画左下角,还有【画师:丁念】的落款。

    ——这是许梦的要求,将画师们最初的原画用在试玩关卡的loading界面。

    这样画师们可以得到肯定——哪怕是性格腼腆的画师,也可以用化名接受这份肯定。

    玩家们也不会觉得等待载入的时间难熬。

    这一招显然效果极好,不论橘子果汁还是水友,都只顾瞪大眼睛欣赏铜雀的高清原画。

    甚至第一次觉得游戏载入得太快了。

    ——还没看够,就进入了关卡。

    “哇!”

    橘子果汁第一时间惊叹出声,同时旋转视角、猛推鼠标滚轮拉近画面。

    “我艹!这建模……我艹!”

    他实在太惊讶,忍不住当场爆了粗口。

    哪怕是看实机预告的时候已经注意到——铜雀的建模精细度很高,却也想不到居然会高到这种地步!

    无风自动的飘逸红发,英姿飒爽的大姐大站姿,移动时身上的金链玉石晃动、碰撞,发出低缓但清脆的悦耳声响。

    静态超近视角下的欣赏,和预告片那种不停移动的动态展示不同。

    ——更多细节都清晰可见。

    水友们当场就嗨了:

    “好色啊!牛牛要爆了!”

    “这也太强了!四次元你跟筑梦学学啊!看看你家的那建模!”

    “大部分游戏立绘100分,建模也就70分,能80分都算稀罕了,但是你家真的1分都不愿意扣啊?!”

    “这次建模不用给美工磕头了!”

    “直接夫妻对拜吧!都太强了,天造地设!”

    “走了走了,《霜雪计划》——启动!”

    ……

    橘子果汁也瞪大了眼睛。

    但他吃惊的地方跟水友们不太一样。

    他操作着铜雀慢步走、快步跑、前跳后跳左跳右跳,仔细观察着每一个动作,却不是在看***。

    要说他此刻的心情……

    用一个词来形容——

    丝滑!

    两个词——

    丝滑、还是丝滑!

    什么弹力屁股、什么粉白细腰,都比不上铜雀身上细节之多、动作转换之丝滑让他震惊。

    这不仅是渲染面数的问题。

    他仿佛隔着屏幕,看到了筑梦动画师两眼发黑、眼窝深陷,在工位上缩成一团爆肝k帧的画面。

    “这个动作丝滑程度!”

    他终于开口和水友们互动:

    “我敢跟你们打赌!她不仅渲染面数放在整个二游圈都是最顶尖之一,说不定连之一都可以去掉……就是第一!”

    “而且在关键帧数量、预渲染、物理演算上,都是第一流水准!”

    “有没有人跟我打赌?”

    “这次我吃两碗!”

    但水友们根本不关心他吃几碗:

    “视角拉近,视角拉近!”

    “换仰视的视角!然后跳一下看看,想看南半球。”

    “看什么南半球,看看内裤先!”

    “技能呢?大招呢?快秀一下啊!”

    ……

    橘子果汁看这帮人油盐不进、满脑子只有***,也是满脑袋黑线。

    但
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