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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第11章 第一张原画公开!(2/3)
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   可见画再多平庸的角色,也不如画一个足够风格化、能让人一眼记住的出彩角色。

    至少这次,凭这张和音,丁念一定会被很多玩家记住。

    等哪天她的名字被公开时,一定粉丝暴涨!

    再往下看,路人网友的评论也陆陆续续冒了出来:

    “她是真空上阵吗??!”

    “《霜雪计划》这游戏原来这么劲吗?”

    “这下不得不玩了!”

    “筑梦老板有想法的啊!未来可期!”

    “岂止未来可期,简直开辟了二游新尺度,圣人呐。”

    “我有预感,【游戏观察】这次可能要预言失败了。”

    “高兴的太早了,从原画到实机还有十万八千里,鬼知道最后会建模成什么样子。”

    “别最后变成原画诈骗就好。”

    ……

    许梦边看边点头。

    路人网友的反应让他很满意。

    虽然有对筑梦建模和程序能力的质疑,但本意也是不希望糟蹋这张原画。

    由此可见,他们真的很喜欢和音这个新形象,对《霜雪计划》要走的这条路线也是认可的。

    这对筑梦的员工们来说,无疑是个大好消息。

    许梦的信心也得到了进一步加强。

    这一步棋,走对了!

    《霜雪计划》的热度得到了延续,部分黑流量转化为有益流量。

    那些骂总算没白挨。

    更棒的是,网友们果然把“开辟二游新尺度”这顶帽子扣在了筑梦头上。

    虽然不是“开辟新领域”这样的夸赞——“新尺度”顶多算中性词,褒贬还要看具体语境,但也是有用的。

    尤其是对手也打算做这类游戏的时候。

    别的先不提,骂战就先天立于不败之地。

    到时候己方玩家就可以理直气壮地喷对面:“吃屎都赶不上热乎的!”

    “这时候魔芋的老大心情一定很差!”

    趁着水军准备新文案还没形成规模,许梦麻利地关闭页面,免得等会儿被水军影响心情,接着再次投入到热火朝天的敲代码工作中。

    ……

    ……

    和许梦猜测的不错。

    魔芋游戏的老大确实心情极差。

    但不是因为未来的骂战失去了先机,而是因为一些更现实的问题。

    在他面前展示着两张图,一张是筑梦刚发布的真空旗袍和音,另一张则是自家新游戏中的一位旗袍角色。

    ——那角色留着丸子头,身上的旗袍多处镂空,露出里面肌肤和胸衣。

    也是一位可爱的少女。

    和业内同类二游角色相比,她显得相当大胆。

    但和筑梦的角色一比,就有些太保守了。

    而且衣服风格和她的身体动态、表情也有些微的不协调。

    ——画师画惯了可爱活泼的角色,突然被要求画得“性感一些”,下意识就在可爱角色的基础上添加了大胆的服装。

    但角色的可爱和服装的大胆是分开的,并没有很好得融合在一起。

    毕竟魔芋游戏也是成立多年的游戏公司,运营状况良好,在试探新题材的时候——哪怕是比以往要出格的题材,也必须考虑公司的名声和口碑,不能连累到正在运营的游戏。

    换言之,必须要求稳。

    他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画***的角色,越色越好!”

    两者出发点就是不同的。

    一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让***的角色通过审核”。

    这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。

    没有对比,可能还不怎么明显。

    但现在两张画放
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