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板上移动,光标划过屏幕上那几个图标,停在一个叫“传奇_阿尔法“的程序上,食指双击,按得干脆有力。
屏幕一暗,然后跳出一个全屏画面。
画面确实糙。
背景是一片绿色的地面,像素色块拼接成的,能清楚地看到网格交界线,一条一条的横竖线把地面切成了小块,像铺了一块格子布的桌面。
屏幕中央站着一个穿灰色衣服的人形角色,没有脸,脸上是空白一片,只有头顶的ID区域标着几个字符。
肩膀上扛着一柄武器,用色块拼出来的,剑身是一条细长的矩形,灰色的,剑柄是一个深色的小方块。
角色只有两种动作状态,站着不动的时候是直立姿态,腰板挺得笔直,两条腿分开与肩同宽。
开始攻击的时候身体前倾,剑从上往下挥出去,挥到一半就复位。
就这么两个动作来回切换。
但那个挥砍的动作是有节奏的。
陈浩盯着那个动作看了一遍,心里默数了一下。
从启动到落剑,大约零点八秒。
落剑的那一瞬间屏幕上的绿***块会微微闪一下,亮度高了一点点又回来,像剑风劈在地上激起的那一下反光。
这个细节做出来了。
“你砍一下。”陈浩说。
梁永琪的手指按了一下鼠标左键。
左键按下去的声音清脆,咔嗒一声。
屏幕上的灰色角色往前迈了半步,身子一斜,剑举起来,劈下去。
剑落的位置是一只鸡。
那只鸡比角色矮很多,用黄色和橙色的色块拼成,鸡冠是一个红色的三角形,很突兀地点在头顶,身体是椭圆形的,还在一上一下地轻微跳动,像有呼吸似的,不知道是李轩刻意加的动画还是刷新率的问题,但效果看着竟然有点生动。
剑劈中鸡身的那一刻,鸡身上跳出一串数字:负七。
红色的,粗体的,数字飘了一下才消散。
鸡的血条掉了一小截。
原来血条是绿色的,现在退了一截,变成灰白色。
然后鸡动了,鸡头往前一啄,白色的数字从灰色角色头顶冒出来:负二。
灰色角色的血条也掉了一小截。
两个人看着屏幕上的灰色小人和那只鸡一来一回地互相攻击。
那只鸡啄人的节奏不快,大约每两秒啄一下,啄的伤害不高,但一直啄。
灰色角色的血条在以肉眼可见的速度往下退,退得不快,一步一格的,像下楼梯。
梁永琪的手指没有动,鼠标指针停在屏幕中央,陈浩的视线落在血条旁边那个跳动的数字上。
负二,负二,又是负二。
那只鸡的攻击力很稳定,每次都是负二。
梁永琪又按了一下鼠标左键。
角色再次挥剑,这次砍出了负九。
鸡的血条降到了三分之一以下,绿色的部分只剩一小截了。
鸡转身往旁边走了两步,翅膀扑腾了一下——
那翅膀是三个橙***块拼成的,扑腾的动作就是三个色块上下错了一下位置——
像是要逃跑,但跑了两步又停下来,在原地站着了。
脚底下的像素格子还踩在原来的网格线上。
梁永琪追上去再砍了一剑,鼠标左键又响了一声。
剑落在鸡身上,鸡的血条彻底空了,绿色全部退完。
鸡身晃了一下,晃的动作很僵,从左到右倾斜了大概十五度,然后倒在地上,消失了。
地面上留下了一小堆金币的图标,五个金色的圆形小点排列成一圈,在深绿色的地面上格外显眼。
“爆金币了。”梁永琪的声音带着一点压不住的兴奋,尾音翘起来了,“这是李轩昨天刚加进去
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