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看来不能藏着掖着了,不然被一个小辈打败,他的脸得丢到南离之海去。
剑势,起!
突然,白玉进感受到他好像被一股十分凌厉的意志锁定了,这股气息让他无法通过魂力捕捉,但偏偏十分危险。
就像是有一把利剑藏在他的四周,随时准备斩向他,但他却怎么也感觉不到方位。
危险!
白玉进不想放弃进攻,仍是举枪刺向那人,但不知怎么回事,他的枪总在将要刺到那人的时候,变得十分缓慢,进而总是刺偏。
这不应该!
他的枪准头是没问题的,不会出现这样的偏差啊!
仔细感受着这种力量,白玉进恍然大悟,势!
这人的势!
凌厉的进攻,极致的防守,可攻可守的势?
厉害!
白玉进知道这人对势的领悟比他对势的了解要高。
势分很多,但根据对势的领悟,有四个境界,初窥门境者谓之初月境,这些魂者只知道势的使用,而不懂得有效控势,就如同看到初出的月亮觉得美,但说不出哪里美。
而后,登堂入室者谓之勾月境,这个境界的魂者两头都知道一点,但都不熟练,正如勾起的月亮一样,从哪边看都还不错,但知道的东西太少。
接着,焦头烂额者谓之残月境,这个境界的魂者熟练懂得运势和控势,但总感觉势的作用不止如此,却偏偏再难觅途径提升自己,就像满月缺了一块一样,总是心里焦虑想要一睹圆月的风采,但没有途径。
最后,随心所动者谓之闭月境,此时的他们已经不再追求单纯的运用势,而是以魂势为献陨,开始体验散魂聚魂的过程,力求重新开始塑魂,以达到更高的魂境,陨魂之境。
而只有在阴阳魂境的魂者走完对势的这四步体会,真正懂势并最终选择舍弃,开始命魂之陨这个极具风险的选择后,才有机会攀上更高的魂境。
而那些停留在对势只有不完整理解就开始命陨的魂者,所得到的不过是伪魂境。自以为渡过了命陨,却不知此生再也无缘于命陨。
因为陨魂境的魂者如果不陨落,一生不止渡过一次命陨,命魂的每次陨落,都会是一场极大的造化,渡过了就一步登天,没渡过,那终生不会再感受到下一次命陨。
传说中渡过九重命陨的天才,此生不落,则必成皇者。
但可惜,普通魂者,一辈子都难以感应到命魂第三次陨落的契机,不得已都会选择提前进入地魂之境。
如果说一个人能否成就魄魂,最终成为一方了不起的人物,看的是努力和勤奋。那一个人能否跨过阴阳魂境并成功历经重重命陨,几乎是他成为绝世强者的基石。因为这里面不单单靠努力,而要看天赋和机遇,而后者是很难去度量或者去评价的。
当然,这些白玉进都不知道。
但他知道的是,魂斗不仅仅关乎魂境。
如果高境魂者一定战胜低境魂者,那还打什么,双方互相感知,低的那方直接认输不就行了。
但此时的他也陷入了危机之中,因为,对方的剑势确实凌厉,而他周身的魂力有些居然不为他所控了。
麻烦很大!
但除了魂力可以感知外,白玉进阵魂虽封,但精神力仍在。精神力是一种力量,能够看透事物本质的力量,布阵需要推演,没有强大的精神力,谁也不知道阵法搭建得怎么样,又该如何布阵解阵了?
人族所有的魂者都有精神力,但这种东西是需要修炼才能提升,没有到达一定程度的精神力叫做感知,修炼到极致的精神力叫做神识。
白玉进外放的精神力很敏锐地感知到他的四周,所有的魂力都被对方操控,而且隐隐有以剑为躯体,承载天地的威压向他袭来。
现在,他感觉只
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