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第11章,修炼功法(4/5)
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法术的波动,用同属性的元力、灵力、魔力更容易模拟出来。(类似同种材料更容易敲出相同的声音。)

    而用不同属性的能量,则要困难十几甚至几十倍。(类似用木头敲出金属的声音。)

    而且越是高等级的法术,难度差距越大。若是用相克属性的能量,则难度还要翻上几倍。

    魂力没有元素属性,所以魂力施展任何一系的元素系法术都比较困难。但魂力也因此更容易操控无属性的信仰之力。

    无属性信仰之力因为没有元素能量提升强度,所以几乎没什么物理破坏力。却也有自己独特的威力。

    那就是直接攻击灵魂,这便是咒驭系法术。

    咒驭系法术:

    咒驭系法术又被称为邪术或巫蛊之术,是召唤操控那些承载着情绪的无属性信仰之力。

    其中最臭名昭著的代表,就是诅咒术和控尸术。

    诅咒术便是召集大量包含怨念的无属性信仰之力,直接侵染目标,使这些负面情绪传递给灵魂。

    怨念包含邪恶、暴戾、压抑、阴暗等等负面情绪,能对人的灵魂造成极大的负担。

    魂力能够传递意识,当将足够多的怨念送入人的身体之中,通过接触魂力将这些负面情绪传递给灵魂。灵魂就会直接被远超灵魂负荷的负面情绪压垮而分解,或者直接入魔。

    入魔便是灵魂彻底被这些负面意识侵蚀。要么精深崩溃陷入疯癫,要么变得邪恶异常。

    所谓把人咒死,就是诅咒术

    控尸术有低级和高级两种,

    低级控尸术的原理和诈尸一样。

    将大量怨念信仰之力直接送入尸体大脑中,将负面情绪传递给魄。魄接收到这些强烈的情绪意识就会被激发尸变的特性。

    大量强烈的负面情绪意识,使得尸变初始阶段所需时间从正常的几天,缩短到只需几个呼吸间便能完成。让尸体能立刻诈尸。

    当然,前提是尸体的魄中还有足够的阴气、阳气使魄保持高度的活性。否则还要向其中注入阴气或阳气。

    诈尸的尸体并不受施术者的控制,只是依据这些负面情绪,破坏攻击周围的一切。

    高级的控尸术,在将信仰之力送入尸体魄的同时,还会融入一些承载了自己灵魂意识的魂力。这些魂力会充当灵魂的作用,将意识传递给尸体制造的所有魂力,从而使其受操控。

    如果传递的灵魂意识具有高级思维,那么尸体便能自主行动。如果传递的只是低级本能,那么尸体则会依据主人发出的各种信号,做出相应反应。

    这和操控分身、傀儡的原理一样。

    但要用自己的魂力充当尸体灵魂,将意识传递给尸体全身的所有魂力,需要耗费大量自己的魂力。

    耗费多少根据双方魂力等级差距,和传递的意识高低决定。自己的魂力比尸体魂力越高级,耗费越少,反之则多。传递的意识越高级,耗费越多,反之则少。

    但每个人的魂力是有限的,所以这种高级的控尸术所制造操控的尸体也非常有限。而且操控的尸体越强,操控的数量越少。传递给尸体的意识越高级,控制的尸体也越少。

    一些魂力修为很高,灵魂意识也十分强大的人,甚至能直接以魂力中的意识压制住活人的灵魂,操控活人身体。

    那些民间流传的妖鬼迷住了人,并不是全都通过幻术,也有很多便是以魂力控制。

    当然,这些妖鬼的灵魂意识未必能压制人的灵魂,所以要先通过催眠或昏迷等方式,让人的灵魂陷入沉睡。

    咒驭系中也有一些好的法术,比如专克诅咒术的净化术和鼓舞术。

    净化术就是利用承载着喜悦、幸福等正面情绪的无属性信仰之力,清除抵消负面情绪。

    净化术只能净化怨念、邪恶等这类精神上的
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