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我还理解到了一个点。
就是团队之中最好不要有很模糊的隶属关系,这很容易发生内讧。
这时,现场还有一幕场景证实了我的观点。
我们每召唤出一个武百二,就会出现八爪和先知的投影影像投影。
虽然八爪和先知的身体投影是重叠的,但先知投影出来的立体投影画面是四面八方分开的。
所以,我们的周边一圈都是这二十年内所发生的历史大事件。
而这时,所有的投影画面虽然不同,但都在讲述一件事的不同时间段。
我一目了然,主要就是在讲述雇佣军兵变的事件。
主要原因就是隶属关系十分不确定所导致的必然隐患。
我感觉我的战队里也有这种关系存在。
我对我儿子道:“白银少侠,咱们战队里谁是爹来谁是儿?谁是老大?谁是军师?谁掌权来谁说了算?谁听谁的调派?是不是得先确定下来?”
白银少侠道:“咱俩做个游戏吧,输了的就当儿子。”
我道:“什么游戏怎么玩?”
白银少侠开始打起节奏道:“一答一问,开始!我先问你,咱俩谁是谁的爹?”
这东西,只要我打开一点点专注力,一辈子都不会说错一次。
我也打起节奏道:“咱俩我是你的爹。咱俩谁是我的儿?”
白银少侠道:“咱俩你是我的儿。咱俩谁管谁叫爹?”
我道:“咱俩你管我叫爹。咱俩谁是谁的儿!”
白银少侠道:“咱俩你是我的儿。咱俩谁管谁叫儿?”……
白银少侠也丝毫不错,所以我俩只能疯狂加速。
而后,还是无法分出胜负,我俩只能增加难度。
白银少侠道:“咱俩我爹当你爷。咱俩我爹叫谁孙?”
最后我指着武百二道:“咱俩你爹叫你儿是孙。咱俩我这孙子叫谁爹?”
白银少侠道:“咱俩你这孙子叫我爹,哎?!”
:“耶!”
周围的二货们都欢呼说白银少侠说错了。
白银少侠甘拜下风。
我终于赢得了我们战队的绝对话语权。