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超时空朋克的中二病

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87 接茬制作游戏(2)开始蜕变(2/3)
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就会以为后面发生的一切都是我这个作者脑补的呈现。

    坠楼的白沙沙被乌鸦群带走了。

    此时,我定格场景画面,以管理员的身份开始灵魂飞升,去追踪乌鸦群和白沙沙的具体去向。

    这个感觉就像刚才倒霉蛋玩的一款叫做赛博朋克里面的超梦现象。

    果然,乌鸦带着白沙沙也来到了这个网吧的位置。

    我更加确认了,有关白沙沙的沉浸式体验游戏也是由白沙沙本人上传的。

    这充分说明,真实的游戏体验都来自于游戏作者本人。

    那就是说,潘婷婷也来过这个网吧上传了有关她的那段沉浸式体感游戏。

    怪不得三傻看见潘婷婷离开了学校。

    一切都对上了。

    我继续回忆着我的回忆,让我的体感游戏再继续。

    我要让后来的玩家们也都感受一下,二货在我心里的阴影面积的不断加剧。

    为了堵住二货们的嘴,我答应二货们依然给他们游戏里的道具,决不食言。

    最后我被程晶晶约架,不得已逃离学校避险。

    若我积极迎战,会是一个什么结果?

    我想让游戏模拟一下这条分支。

    系统提供了很多选项:

    1,打电话去网吧摇人。

    2,单独把狗尾貂叫来。

    3,集结全校男生与女生大混战。

    4,独自面对程晶晶的羞辱。

    5,与三个傻兄弟一起迎战。

    6,报告校长,争取保护。

    7,报警。

    8,趁机逃学,避避锋芒。

    9,在学校门口虔诚地向程晶晶道歉谢罪。

    同样,由于计算真实的故事线需要耗费大量的算力资源,系统只允许我设立两个选择。

    其中第八项是必选项。

    那就仅剩一个可以用电脑资源预演出来的结果项了。

    不同选项肯定结局不同,我最期待的是5,第五项。

    我与三傻兄弟一起迎战程家班!

    我选择了和三傻一同迎战程晶晶。

    我先看看是否能用最低的成本,平息这件事。

    模拟的结果很惨烈,三傻为了保护我不受伤害,最后全部牺牲在校门外。

    牺牲?!

    就是死了!

    这个剧情太扯了!

    系统给出具体介绍,说三傻性格执拗,轻伤不下火线。

    而程晶晶属于不达目的决不罢休之人,必须抓花我的脸。

    结果必然是要闹出人命,三傻因失血或大而医治无效,饮恨西北。

    系统的分析也算合理。

    多亏我选择了逃离学校,否则还真是一场悲剧。

    我继续回忆我的经历。

    逃学后的我走着走着,我来到了一个十字路口,失去了方向,开始迷茫。

    当我再次听到熟悉的轰鸣声时。

    啪!

    我摘下了头盔,结束了游戏的上传。

    我怕错过现实世界里来接我的跑车美女。

    我看了看,周围还是网吧的环境,死一般的寂静。

    哦,原来跑车的轰鸣声还是游戏里发出的。

    对了,这个网吧的周边地形崎岖不平,跑车是开不到这附近来的。

    跑车美女你在哪?我什么时候才能再一次与你相见啊?我好想你呀!

    我再一看时间,八点三十五。

    九点晚自习才结束,仨二货得九点十五才能上机接收装备。

    为了信守承诺,我只能继续在此消磨时间,等待二货们上线。

    尤其一想到他们会为了保护我而牺牲的剧情,我更是要不吝啬地拿出我最好的装备分给这仨二货。

    当我再次戴上
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