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我就做点爆款游戏,同行都慌啥?

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第699章 我玩的是《黑神话:马喽》(2/2)
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    那一瞬间,触发了游戏中的“识破”机制。

    虎先锋的刀势被吞不说,反倒是吃了李晚枫一记蓄力重棍,摔了个趔趄。

    自由模式,虽说是玩家自行操控动作,但游戏的机制并没有改变。

    比如轻棍的判定,棍势的判定,闪避的判定,识破的判定……

    只是玩家自行操作下,自由度更高,上限也就更高。

    代价是操作难度非常大,对动作的要求特别高。

    李晚枫此时已经将轻棍和重棍的尺度拿捏的十分到位,切换自如之间,连“识破”这种招数都手到擒来。

    虽说游戏本身的动作模组,已经很帅;

    但是李晚枫这样,时时变招耍帅,实在是太过圈粉。

    华国的各种耍枪、耍棍的流派,他统统演示了个遍,那份潇洒自如的气质,和黑神话的角色放在一起,很难让人不觉得畅快。

    直播间热度,已经突破了20万大关。

    这还是他第一次开直播,而且仅仅只是播了2个小时!

    此时的直播间,弹幕已经爆炸。

    “卧槽!枫哥!”

    “枫哥牛逼!!!”

    “我滴妈,我是最早看主播直播的,那时候大伙还叫他小李……”

    “这操作,谁来了不得磕一个啊??”

    “哎,主播玩的是《黑神话:悟空》,我玩的是《黑神话:马喽》……”

    “这动作系统屌爆了……设计师太强辣!!”

    “可以想象国外那帮动作游戏今天得有多破防哈哈哈”

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    ……

    李晚枫挑战虎先锋的视频,很快火遍全网。

    不仅国内的玩家们惊叹,连海外那帮玩家们都看傻了眼。

    海内海外,一片哗然。

    “卧槽,中国功夫!!”

    “太牛了……一时不知道是该感慨玩家厉害,还是游戏的动作系统牛逼……”

    “游戏的动作系统更厉害点吧?咱们的格斗游戏多火热啊,结果自由搏击系统完全一坨……甚至不如看e”

    “咱们的设计师呢?能不能抄一下《黑神话:悟空》的自由动作系统啊!!”

    “看着动作精妙,其实并没有比普通玩家多打出伤害……”

    “这才是它的精髓之处啊!既不影响平衡,又能看着帅……”

    “还是有一点上下限差距的,系统模组的下限高,但是自由模组的上限太夸张了”

    “设计《黑神话:悟空》的人是神吧?太牛逼了,各方面都是天花板级别吧?”

    “我已经被华国文化深深吸引了……尤其是他们的动作,简直比我们笨重的搏击系列高强一万倍”

    “自由模式简直是华国游戏的天堂啊……他们的古典武侠领域,太适合这玩意发展了”

    “不可能全部游戏都装载这个系统吧?那也太变态了??”

    “开玩笑,《黑神话》这么大的体量都装了,何况其它的游戏??”

    “哎,好希望有一部西方中世纪背景的游戏能载入这种系统啊……难度高一点也行啊……”

    “可惜啊,凌潇是华国设计师”

    “可惜啊!!”
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