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我就做点爆款游戏,同行都慌啥?

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第666章 这存档,我捐了!(2/2)
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    寅老师闪回到游戏的系统界面。

    根本不用他动手,系统开始自动跳跃。

    地图、任务、道具、装备、技能、数据……

    所有的所有,都在寅老师的注视下,一点一点的消失。

    直到最后,整个系统空间变成空无一物的黑暗。

    这个环节是如此的悲痛。

    但寅老师却觉得,一束名为希望的光亮,在黑暗中闪起……

    “兄弟们,重头再来吧!”

    寅老师没有气馁,果断重新开始。

    “一次两次三次……”

    “我一定会把9s和2b救回来的!!”

    ……

    ……

    隐藏结局e的触发条件出来了!

    和寅老师一样,玩了两条线结局的玩家,纷纷站出来分享了这一条消息。

    很快,就在玩家之间传的沸沸扬扬。

    触发e结局的条件,是用2b和9s分别通关主线剧情。

    用第二个角色通关时,就会触发e结局!

    但是,会进入一个难度非常恐怖的弹幕游戏。

    可以说……

    几乎没有人能够在不复活的条件下通关!

    但是复活是有条件的。

    每一次复活,都需要消耗掉一个玩家的存档。

    而玩家的存档,需要自愿奉献!

    也就是说,如果想通关e结局,需要几十乃至上百个玩家贡献自己的存档才有可能!!

    这种大胆的设计,让整个玩家圈子都爆了。

    “妈的,这设计是不是神经病?”

    “就算速通,一个存档也要打一天……说捐就捐?”

    “捐了就捐了吧,总会有人还给我的”

    “你捐给别人,也会收到别人的馈赠……坏了,玩个游戏被喂鸡汤了”

    “反正我捐了!!我希望不论是哪个世界,2b和9s都可以好好活着!!”

    “捐!明天继续打存档,继续捐!!”

    “别说花一天,哪怕花一个月,我也愿意捐!!!”

    “玩家们有史以来最团结的一次……”

    ……

    在凌潇前世,捐存档这种事,其实是在游戏通关后才有的环节。

    这一世,凌潇做出了修改。

    e结局不论通关与否,都可以捐献自己的存档,为其他玩家挡子弹!

    否则,一开始打e结局的玩家怎么通关?

    他可以学前世的做法,靠着自己和制作组的存档,来催生第一批打e结局的通关玩家。

    但他总觉得缺少点味道。

    那种真正的,为了改写结局,奉献自己的味道。

    所以他做了这样一个大胆、而变态的决定。

    可能好几天都没人通关。

    可能一个玩家要打很多个存档。

    可能许多玩家会把他骂的狗血淋头……

    但,

    最终带来的震撼,

    是无限大的!!

    目前来看,和他预测的一样。

    如此苛刻而变态的做法,非但没有引起反噬。

    玩家们反而是更加投入进去。

    贡献一份存档不够?

    那就两份!三份!

    《尼尔:机械纪元》新章节上线的第三天,依旧没人通关e结局。

    第四天,第五天……

    《尼尔:机械纪元》的数据后台。

    玩家们贡献的存档数,越来越多。

    越来越多……
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