返回

社畜逆袭:从小米开始反卷互联

首页
关灯
护眼
字体:
第352章 彼岸游戏三步走战略(3/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。



    或许陈默当了老板后,许久未见到亲自操刀,孙子维目露震惊,“有的时候真不知道你的脑子是咋想的,集团这么多事,游戏还能有如此简介,我现在非常有理由怀疑,当时跟你开黑,你绝对是在演我!~”

    卡牌对战(炉石)、自走棋(金铲铲)、moba(王者荣耀)、吃鸡(和平精英)、mmrpg(逆水寒)、休闲类动作(蛋仔派对)

    这几个拿出来,能不牛逼么?不过陈默没有全拿出手,上面只有前三款,毕竟受限于市场规模、网络环境和硬件限制。

    陈默想了想还是后面这几款觉得不太适合现在拿出手所以留了一手,等游戏引擎更成熟一些、4G铺陈开来、玩家规模起来再弄比较好。

    这就是陈默关于彼岸关于游戏的三步走战略,第一步,通过几款经过后世验证的爆火游戏打下基础,占得先机;

    第二步也就是现在,也就是以量取胜,跑马圈地;目前口碑的降低也是在预期之内,量多必然会影响质量;

    第三步也就是是给孙子维的哪些文档,降低玩家预期然后再来一波惊喜,一举奠定彼岸未来数年在手游市场上的霸主地位,成为该产业的引领者。
上一页 目录 下一章