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第二十一章 头铁AL战队(1/4)
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    现场观赛的观众们,与解说席,此时惊声一片。

    比赛打到这个时间节点,众人也都看明白了。蓝色方LGD战队的一切节奏,都是中单死歌发起。

    中单死歌经过这几波击杀游走,装备远远领先对面妖姬。

    虽然死歌线上带的是引燃、闪现技能,回线补线与游走支援上,可能比妖姬慢一些。

    但死歌牺牲了迅速回线补兵的时间,帮队友打出优势。

    接下来的游戏进程,线上妖姬无法对死歌造成击杀,便失去了刺客前期的优势。

    当妖姬从线上消失游走时,死歌提前给各路队友打信号示警。

    好不容易,妖姬找到机会与队友一起越下路,想将劣势打架。

    可这个时候,晚一步支援过来的死歌却在中路线远程开R。将下路队友的劣势挽回,打成了1换1人头互换的局面。

    当中路拿下大优势时,便会辐射至其他路。

    雷毅在线上无脑清兵推线,让妖姬无暇游走。在清线过后,雷毅便与打野一起,游走野区。

    中间,赵信与奥拉夫遭遇几波,都被雷毅的死歌提前支援赶到,将奥拉夫击杀。

    第一条小龙,被LGD战队所在的蓝色方控下。

    紧接着,上路河道的峡谷先锋也被赵信拿到,然后直接放在中路,让死歌吃到塔钱,肥上加肥。

    “上野来我中路游一波,拿一下这个死歌的大人头赏金。我自己杀不了他。”

    AL战队中单选择MAPLE此刻顶不住压力,呼叫上野来帮忙。

    他的妖姬现在打满一套,也只是能把对面死歌打成大残血而已,并不能当场秒杀。

    如果带引燃技能的话,那还可能将死歌直接秒杀当场。

    现在这种情况,只能呼叫队友来帮,否则的话依靠1V1线上对线,基本没太大希望把对面单杀。

    MAPLE此刻已经确信,对面打野赵信直接将F6野区让给了中单死歌。

    否则的话,死歌不可能比他妖姬领先了1级半经验。

    “我上路推阿卡丽的线不太好推,等我一下,我把这波线吃完后假装回城,然后来你中路帮忙。”

    上单青钢影听到中单妖姬的求助后,当即说道。

    “把辅助也叫过来吧,万一对面打野在,这3打2估计都够呛。”

    打野奥拉夫稳妥起见,在队内语音中建议道。

    “下路炸弹人现在自己守线的话,没有什么问题。我和打野一起游走。”

    日女说话间,已与奥拉夫连体,跟在身旁准备随时看到人,便强控上去。

    红色方众人商议过后,便向中路集结而来。

    这个时候,雷毅也在蓝色方队内频道和队友沟通。

    “打野来中反蹲一下,对面中塔掉了,我如果再往前压线,他们肯定会来杀我。到时我卖一波,你收割。”

    说话间,雷毅买了一个小秒表,准备一会遇到围攻伏击的话,可以拖延点时间,打出更多输出为队友创造更多输出空间。

    这局游戏节奏异于寻常,中路把对面中一塔拆掉的时间太过靠前。

    正常游戏节奏是拆掉对方下一塔后,下路队友换到中路,拆对面中一塔,或者换到上路拆塔。

    现在拆掉对面中一塔后,虽然压缩了对面的发育和视野空间。可也造成了一个隐患,那就是自己这边中路,不敢太过补兵压线太深。

    否则的话,很有可能被敌方埋伏围攻。

    雷毅此时装备已经是草鞋、兰德里的苦楚、小秒表、湮灭宝珠、红水晶。

    如果真遇到突***况,只要不是被瞬间融化秒杀,都可以拖延一点时间。

    打野赵信听到雷毅的队内语音消息,当即开着扫描向中路靠了一些,保护死歌吃完这波中路有
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