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第九十四章 劲夫劲夫!(2/2)
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的所有敌人都会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并且被减速99%,持***。敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。

    想都没想,PDD直接闪现接R,要给剑姬来一记“怀中抱妹杀”!

    因为前几波被抓死的缘故,剑姬闪现已交,此时技能还没恢复。

    当即,剑姬纤瘦的小身躯,被劲夫扛在肩上凌空飞起,然后重重朝地上猛砸下去!

    “准备去死吧!”

    剑姬被暴揍到现在,早已憋了一肚子火。

    此时见逃无可逃,退无可退,也被打出火气,直接开R技能“无双挑战”,标出劲夫身上的全部四处破绽!

    每一处破绽,最多可造成相当于被动【无双剑舞】4倍效果的最大生命值的真实伤害。

    此外,剑姬在敌方英雄附近时,会获得【决斗之舞】提供的移动速度加成(30/40/50%)。

    如果剑姬在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么剑姬和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+0.6AD)生命值,持续2到5秒(命中的破绽数越多则持续时间越长)。

    刹那间,开R技能的剑姬,各种加成,战力飙升!

    “还敢还手?看我劲夫绝技之第四式!”

    “女人不贤,蓄意轰拳!”

    在PDD看来,眼前这个剑姬只是垂死犹斗的困兽而已。

    有的人还活着,但她已经死了。

    剑姬在PDD眼中,已经是个死人。

    当即,PDD不紧不慢和剑姬打斗,准备着自己的技能“蓄意轰拳”。

    所谓“蓄意轰拳”,即挨揍越多,蓄意越多,揍人越疼!

    可就在这个时候,剑姬在上路草丛中,进进出出,各种拉扯。

    当PDD也跟着朝上方靠去时,一道虚空之墙却突然出现,挡住了他追杀剑姬的道路。

    “啥玩意?”

    马上就要把剑姬弄死了,突然莫名其妙跑出来个这玩意技能,PDD愣了一下。

    “痛苦之墙?!这死歌在尼玛哪呢?上路河道草,还有对面三角草,我都有视野,他他么从哪冒出来的?!”

    错愕之中,反应过来的PDD立马意识到是死歌释放了技能,减速他追杀剑姬。

    眼看再多A两下,一个“女人不贤”技能就能把剑姬人头收下。

    可就在这个节骨眼上,跑出来个这玩意致命减速,让他眼睁睁看着煮熟的鸭子飞了。

    同样发育很肥的死歌,像鬼一样,从上路线最上方的凹形槽位置飘出来,吓了PDD一跳。

    “砰砰砰砰砰!”

    接下来,就是死歌一个劲的无脑Q技能小鞭炮,不断从劲夫脚下冒起炸响。

    没有闪现技能的劲夫,直接在上路三个草丛中,被死歌远距离各种风筝,折磨至死。

    “这招

    太卑鄙了!

    告诉我妈

    是他们先动手的!”

    最终,因为位置距离不够的缘故,劲夫只能将“蓄意轰拳”,轰在残血小兵身上。在临死前,补了几个小兵,不甘倒下。
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