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因为百分百闪避,所以升级只点攻击

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第33章 狩猎计划(2/2)
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成的遗憾吧。

    即是要首杀奖励也是为了测试一下陈凌目前的DPS究竟如何。

    经过两个半小时的漫长等待,陈凌一直聚精会神,倒不是他是超人体质。

    毕竟重生而来的他目前还未迎来游戏的力量。

    说实话陈凌此时也是困意使然。

    使他坚持的是强大意志力,这个一直在他身上。

    不然比这更艰苦的末日纪元一年,没有强大的意志力,陈凌早就埋没于众人或是化为尘埃。

    在不间断的观察和绘画笔记中,结合湖区地图和作战遗图。

    陈凌已经规划出了三个可能的最终陷阱区域。

    为什么是三个?这是因为陈凌为了保险起见,不仅有神谕国最后一次作战任务的地点,还包括前两次。

    同样也是为了防止陷阱失灵,从而丢失机会。

    这样击杀浮屿龙的方式可是从来没有别的玩家实现过,直到游戏入侵现实都没有。

    陈凌是准备第一个这么干的,所以充满未知。

    不必觉得这是谨慎过头,交介地中可是很拟真的。

    很多时候你不去考虑剧情设置和相关机制,就算你有无敌数值,可能也无法成功击***oss。

    而丢失机会就要等上一段时间了。

    游戏中地区boss的完全重置时间为12个小时,但是若与场外机制相关,则完全重置时间为三天。

    最后,陈凌将三个陷阱地点全部串联,设置为一条完整线路,就是多绕几圈。

    顺便还可以降低地区boss的心智值。

    心智值是一个《交介地》中的特有机制,绝大部分怪物和NPC都有。

    心智值是指该怪物或NPC做出行为的差异。

    简单说心智值高,那boss比玩家还狡猾多虑,而心智值低,boss就变得无脑一点。

    “任务开始。”

    陈凌带上水上漂,直接使用轻功从三十米高的巨树顶端直落到湖区上。

    虽然只是轻微的动静,但是机敏的浮屿龙很快便被动静吸引了。

    剧情设定中它已经多年没有见过敢有活物硬闯湖区中,无论是人类还是其他魔物。

    另外,陈凌身上竟然还有它最喜爱的蔓莓,那是只有“孔君”给它的小零食。

    所以这次,它似乎还被激怒了。

    硕大的身躯扬起阵阵水花,直扑陈凌而来。

    “浮屿龙,那你就一定要跟紧我喽。”

    踩下水上漂的开关,这小玩意儿就跟加了喷水发动机的滑板一样,加速度还挺大。

    太久没玩了,的确是这样陌生呢!

    熟悉操作后,陈凌马上开始将浮屿龙引入第一个陷阱区域。

    虽说水上漂的确非常灵活和快速,但毕竟还是人在操作。

    机动上限完全比不过在水中生活争霸几十年的浮屿龙。

    偌大的湖区只有一只浮屿龙,却没有其他水生魔物,只因为浮屿龙将它们全部杀死。

    浮屿龙迅速潜入水中,蜷缩身躯,化作一枚高速鱼雷一般,一个加速直接追上陈凌。

    巨大的黑影从湖底游过,“要攻击了是吗?那就来吧。”网站转码内容不完整,退出转码页面。或者下载无广告阅读网站转码内容不完整,退出转码页面或者下载更好体验,更快更新敬请您来体验!!!!欢迎您!!!
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