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npc,但其人工智能也可以分析实时环境,增加沉浸式体验。
就陈凌一个lv6加上欣语lv2,按常理来说对这三名lv20的马贼强盗确实没有威胁。
马贼强盗(普通):
【种族:人类】
【主要活动区域:苍穹之地-标准二区-沼泽贼地】
【随机出现区域:圣戈城/珊瑚村/彩港/南石镇】
【lv20~25】
【hps:3000】
【mps:500】
【攻击:400物/80法】
【暴击:200(16.66%)】
【命中:150(55.55%)】
【穿刺:150(削抗23.33%)】
【防御:250物/250法(减免45%)】
【格挡:50(6.66%)】
【回复:50(每秒固定5hp)】
【闪避:80(10%)】
【以上概率为相同等级下的应用效果】
【力量(增益物伤):6】
【体质(肉体强化):7】
【敏捷(影响攻速):3】
【感知(强化情报):2】
【智识(魔力优化):2】
【为平衡游戏,交介地中普通npc技能和行为机制简单,但基础数值较高,且与玩家采用不同方式计算】
对于马贼强盗给的选择,其实也是《交介地》中街头奇遇任务的一个特点,算是给玩家一个选择撤退的机会。
因为这种街头奇遇任务中的npc敌人不同于普通副本、主线任务中的野怪。
玩家与野怪战斗,在处于上风时,野怪可能还会逃跑。
但当玩家处于下风时,不用慌,同样只要脱离野怪的仇恨区或是回城便可离开任务,结束战斗。
而在街头奇遇任务中,一旦选择交战,那么便无法再撤退,npc敌人会一直攻击玩家,若要结束除非玩家完成任务或者被杀死。
打不过想退出游戏来离开任务是不行的,下一次上线必定还在任务中。
当然游戏官方不会故意为难,特意添加一个单独机制,在街头奇遇任务开始后,只要路人玩家在附近可见该任务,也可以直接加入。
虽然没有接取任务就没有奖励,但好心玩家还是有不少的。
街头奇遇任务主要是官方为了鼓励玩家合作而设置。
不过显然,就现在刚开服的情况,哪怕是百万交介地玩家一起上,也没有用。
只能依靠陈凌他们自己。
陈凌伸出双手准备对三名马贼强盗使用魔法【火焰】。
“哦呦,看来是决心动手了呢!”
马贼强盗笑嘻嘻地说道。
“给我们暖和暖和差不多。”
【火焰】魔法笼罩三名马贼强盗,果然如他们所说,等级差距加上高抗性,伤害并不高,大概总计只有24点伤害。
掉的血量连百分之一都不到,而且几秒就被马贼强盗的回复hp抵消了。
【战斗任务已开始】
同一时间,陈凌与欣语也正式进入与马贼强盗的战斗。
“我没想用这个小魔法打败你们,只是吸引一下你们的仇恨值而已。”
马贼强盗一脸问号?
“仇恨值?听不懂,但不知为何我确实只想先打你,明明后边那个实力更弱一点。”
“不管了,你小子拿命来。”网站转码内容不完整,退出转码页面。或者下载无广告阅读网站转码内容不完整,退出转码页面或者下载更好体验,更快更新敬请您来体验!!!!欢迎您!!!