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弹幕抽四个水友,随我征战LPL

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166.放慢节奏,只是为了中期爆发!(1/4)
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    拿到小明蕾欧娜人头的不是打野的艾克,也不是ADC的卡莉斯塔。

    而是林凡的派克。

    正常来说,如果这个情况在其他的比赛上出现,那么毫无疑问,很多人会喷,这辅助怎么K头!

    并且丢掉一血的那一方,心里也会稍稍放松。

    呼,还好只是对面辅助拿到的人头,众所周知,辅助拿经济是最没用的。

    但是,这是VE啊!

    这是林凡啊!

    并且这一局,他的英雄不是锤石,而是派克啊!

    这是一个拥有CARRY比赛能力的英雄!

    并且六级之后,这个英雄如果肥起来,大招的你也有份赏金机制,能够让一个人头,掰成两份花。

    最大化滚雪球。

    派克这个英雄最大的问题就是,技能没有指向性,需求极高的命中率。

    并且因为被动的原因,这个英雄身板极脆,别人带勾爪类技能的硬辅,基本在游戏中期,都有接近2000左右的血量。

    而派克只有1000出头。

    偏偏他的E技能魅影浪洄要命中控制更多人,是要深入敌阵的。

    所以很多情况下,团战开打之后,派克这种英雄只能在一边发扬边缘OB的竞技精神。

    等到队友把对面的血线压下来,并且把一些硬控技能骗的差不多之后,派克才有机会进场收割。

    而在职业级的对抗中,这种进场收割的风险也是极大的。

    因为派克极度依赖R技能的斩杀效果。

    位移躲掉,或者是金身这类不可选取的效果,都能够直接让派克的R技能断档。

    而没有开启收割节奏的派克,在交了R,进了CD之后,瞬间就变成了一个憨批。

    整个团战,毫无作为!

    这也是为什么现在职业赛场上,几乎没有人会选派克的原因。

    也只有林凡这种怪物,会选出来了。

    并且,还拿到1血的400块,这就是鬼故事了。

    现在全LPL的俱乐部都有一个公认的针对VE的观点。

    那就是——

    别让他们拿到优势,拿到优势的VE,太恐怖了,节奏一波接一波,根本就是窒息级别。

    你会被打到毫无还手之力。

    TES,BG,RNG,都印证了这个观点。

    只要VE拿到优势,尤其是林凡这个点位,拿到优势,那这一台疯狂的杀戮机器,就彻底启动了。

    而反观VE在劣势的情况。

    比如跟TG战队打的最后一场。

    那种天崩级别的劣势情况,他们的战队人员还是会出现明显的失误的。

    节奏断档,甚至变成无头苍蝇。

    如果不是这支队伍的韧性足够强,TG那一局说不定真的就能够拿到一分,改写结局了。

    小明被击杀之后。

    下路的对线回归正常。

    只不过GALA的金克丝日子开始不好过了。

    没了辅助,兵线又被VE两人控住,他根本就不敢去收兵。

    只能在兵线后方闻闻经验,然后等着小明复活上线。

    前期复活时间很快,几乎是在小明一血交出之后的下一秒,他就从泉水复活了。

    只不过走上线再怎么样也要消耗二三十秒。

    就这二三十秒,直接让江心画和GALA的补刀差距逐渐拉开。

    小明上线的时候,gala只有16个刀,而江心画一刀不漏,已经接近30刀了。

    上一把,也是这个情况。

    只不过他们在一次交锋中失误了,失败了,然后,差距就开始被对面逐渐撕开。

    最后,他们再也追不上了。

    对线领先,开始逐渐出现。


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