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带着暴兵系统混异界

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第十章 奖励(1/2)
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    恭喜宿主,完成任务累计暴兵100个(种类不限),奖励800点声望值,500点经验值;

    恭喜宿主,完成任务累计击杀100头邪兽,奖励800点声望值,500点经验值;

    恭喜宿主,获得1550个击杀值;

    恭喜宿主,完成击杀1000名敌人成就,奖励1000点声望值。

    恭喜宿主,军衔等级提升为【上士】,解锁新兵种【盾牌兵】【弓箭手】【植物研究员】,详情请至暴兵商店查看

    恭喜宿主,解锁道具商店,可使用声望值购买需要的道具,请点击查看。

    回到城堡,凯尔让卡洛斯处理后续事宜,而他则借口有点累,回到自己的卧室。

    让一队步兵在外面警戒,确保不会有人打扰,凯尔打开了系统。

    一连串的提示几乎将整个界面占满了。

    完成了两个任务,军衔等级升到了【上士】,解锁了新的兵种,这些都在意料之内。

    而完成了击杀1000名敌人的成就,额外获得1000点声望值,属于意外之喜。

    而且最重要的是,又解锁了个道具商店,这是个什么玩意儿?

    凯尔没去管它,还是按照习惯,先看看解锁的新兵种有什么能力。

    盾牌兵:

    兵种类型:人形

    等级:1

    战斗力:5

    防御力:500

    智力:5

    兵种品质:普通

    暴兵等级:上士

    消耗声望值:20(每存在24小时,消耗2点声望值,遣散返还80%)

    备注:防御型兵种,他所携带的盾牌,能抵御大部分普通攻击,尤其是穿刺型攻击,当然,你也可以叫他无敌防盗门。

    好家伙,500点防御力。

    凯尔眨了眨眼睛,确认自己没有看错。

    他没记错的话,身穿黑色重甲的步兵队长,也才20点防御力。

    而盾牌兵的防御力竟然是对方的二十多倍。

    也就是说,想从正面突破这家伙的防御根本不可能。

    当然,以凯尔玩游戏多年的经验,这种家伙通常都有一个弱点,就是害怕绕后。

    一旦敌人比他灵巧,盾牌兵就会被克制。

    不过不管怎么说,依然是相当不错的兵种,可以大大提升他的安全系数。

    凯尔将光标移向下一个图标。

    弓箭手:

    兵种类型:人形

    等级:1

    战斗力:25

    防御力:5

    智力:5

    兵种品质:普通

    暴兵等级:上士

    消耗声望值:20(每存在24小时,消耗2点声望值,遣散返还80%)

    备注:箭法相当准的弓箭手,而且不用担心箭矢补给问题——注意,别让敌人近身!

    看完弓箭手的介绍,凯尔点点头。

    这玩意儿的特点完全和盾牌兵相反。

    轻装上阵,攻高防弱的小脆皮,害怕近身。

    战斗力25点,比步兵队长还高,而且最重要的是,这是一个可以远程作战的兵种,甚至可以对空。

    有了弓箭手,就再也不必和邪兽们肉搏,凯尔甚至觉得自己已经能够领会系统设计者的意图。

    下一次再遇到邪兽入侵,各兵种的阵型应该是这样的:

    弓箭手在城墙上放箭,进行一轮又一轮的齐射。

    盾牌兵守在最前方当肉盾,不让邪兽轻易攀上墙头。

    步兵们则护在弓箭手身边,将那些漏网之鱼一一击杀。

    简直无敌。

    但愿事实和想象中的一样美好。

    接下来是最后一个兵种,也是凯尔最好奇的兵
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