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硬转!”
“不能硬转?!”秦奋听到刘泰的话不由眼前一亮道,“刘总您有什么想法!”
“首先,我们要重视国外市场,但同时完成我们公司在风格上的转型。
若如此,这款游戏怕是不能交给你来全权主导了!”刘泰不由微微眯起了眼睛。
“嗯?”秦奋听到刘泰的话有几分发愣,这几个意思。
刘泰看着秦奋,开口道,“如果想要完成我们公司的转型之作,那炫技科技,芊芊静听,初始中文网,怕都需要调度一定人手参与进来,集合众公司之力,打造这款风格转型的作品。
从而带给玩家,从视觉,听觉,文案,以及游戏性一次全新升级体验!”
“需要做这么大吗?”秦奋听到刘泰的话,不由带着几分茫然。
“既然是公司风格的全面转型,那自然是要尽全力打造!”刘泰看着秦奋道,
“所以这游戏从一开始的立意就要立好,我觉得可以选择套壳二世纪的四大帝国,罗马帝国,安息帝国,贵霜帝国与汉帝国为主体进行构筑游戏。
当然也不全是照搬,我们还加入了俄罗斯为代表的东帝国,以日本为代表的倭奴王国,以及英帝国等等,它们的名字可以变,但故事的势力可以先定下来!”
“是除了漂亮国以外的势力大乱斗吗?”秦奋嘴角不由抽搐了一下道。
“地图可以慢慢开放,但整体框架可以先定下来!”刘泰从容不迫道,“整个游戏的核心有两条主线,一条是罗马帝国征服周边民族,一条是汉帝国建立丝绸之路。
最终的结局是罗马帝国通过征战征服周边的所有民族,为帝国覆灭埋下毁灭根源。
而汉帝国通过了与周边民族建立丝绸之路,彻底完成万邦来朝的伟业!
这过程中,其他帝国也是各自有着各自的需求,比如说安息帝国被罗马帝国覆灭,然后再汉帝国的帮助之下完成复国,它的主线是复国。
像贵霜帝国想要求取公主,结果求取不成被解体,像汉帝国前期主要的对手是倭奴王国,因为拓展生存空间,所以侵略汉帝国沿海,被狠狠打击回去。
总而言之,我们要走得是一带一路,与周边国家共同开发,共同致富的路子!”
“我听起来我们是不是对倭国的待遇有些太好了!”秦奋不由道。
“主线内容当然是要过审的,《维和精英》出了那么大的事,你该不会以为国家真什么都不管吧。
以后有内容的游戏,怕是必然过不了审核那一关!”
刘泰不由感觉到了几分的唏嘘,但继续道,“至于支线任务,黑深残一点,就黑深残一点,没关系的!”
“不过,这样的游戏会有市场吗?”秦奋不由略带着几分的担心
的询问。
刘泰道:“我们现在逐渐发展成大厂,那自然也就要有大厂的标准来干活。
能堆料的堆料,堆场面的堆场面,制作CG的制作CG,从画质,音效,剧情上跟其他的游戏拉开差距,然后进行铺天盖地的宣传,吸引玩家进来。
至于玩法上,则选择战棋这种相对成熟的模式拿来用,至少不会出错。
也许你说我们有些不思进取也好,但是最重要的,还是稳定!
这是我们转型之作,那能堆料的地方堆料,需要稳妥的地方稳妥。”
刘泰非常清楚,自己用这样的方式来制作这款游戏,多少有点像制作类似16年的《阴阳师》23年的《崩坏星穹铁道》一样。
那就是把游戏本身能打磨的美术,配乐,配音,《崩坏星穹铁道》还要算上文案,都要打磨到当前世界级的水准,但在玩法上则是选择相对保守的方案,那这样的游戏投放到市场上所得到的结果基本不会太差。
这样的思路相对来说
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