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第59章 小兔子爆发!(1/3)
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    李知行等孟晨来,把技能展示给他看。

    【恩荣的庇护】(金)

    【当血量完全清空时,将会在三秒后原地重生,期间不会受到任何伤害,重生后血量为承受致命伤害前的血量】

    【消耗魔法值:420】

    【冷却时间:876秒】

    金色技能的命名就不会像蓝色、白色技能那样随意,至少【测试复活技能一】这样的东西不太能拿得出手,多少得正经一点。

    看到这些属性。

    孟晨不由皱眉:“这是被动技能?”

    李知行点头:“是被动。”

    实际上,现在所有的复活技能都是被动。他见过冠军的那个复活技能、也见过在两支PVE团队手里其中之一的复活技能,都是被动触发。只不过碍于保密协议,这玩意不能说出去。

    “这个消耗魔法值是什么意思?”孟晨指过去,“做过测试了吗,是如果在死亡的时候,魔法值没有这么多,就无法使用出这个技能?”

    李知行又点头:“对,就是这样,我们测试过了。”

    孟晨眉头皱起。

    这...可不是什么好消息。

    冷却时间长倒还好说,八百多秒,十四分半,精打细算在个人战出场一回、在团队战出场一回,刚好能用两次。

    但这个魔法值的需求,确实很让人头疼。

    《无界探索》这款游戏的数值并不是很夸张,没到动辄一万、两万的程度,这么多年了,数值单位都是以“百”为基础。

    魔法值、俗称的蓝量,大多数玩家都不是很在意。

    就和技能一样。

    人物属性的初始分配也是有个总值的,如果想表现的优秀,没法面面俱到——当然,玩家能够拥有多套属性面板,就和多套技能、多套装备一样,游戏官方初始就赠送十个单位,想要扩展花一点钱就好。

    在PVP领域里。

    输出类玩家在意攻击、魔法攻击数值,坦克类玩家在意血量、防御属性。

    治疗和辅助倒是需要蓝量。

    但相比之下,防御、血量和技能冷却、出手速度这些更为重要一点,蓝量反而是次要的。

    职业玩家的蓝量一般都不会太高,除了那些打造出特殊机制,输出能力、或治疗辅助能力和蓝量挂钩的特殊选手,大多数职业选手的蓝量都不会高过一千。

    输出职业就更加极限,一般都不会超过五百,魔法值够打两套技能就好。

    无论个人战、还是团队战都足够用。

    这个复活技能需要四百二十点的魔法值,就意味着,在当前这个环境下,输出职业要被占去几乎全部的蓝量,即便放在治疗、辅助定位上,也要占去将近一半。

    李知行也知道这点:“所以我拿过来给你们用,反正PVE不差这点属性。”

    PVE和PVP不同。

    属性构成机制虽然一样,但技能栏位要比PVP玩家丰富。

    虽然被动类技能是有“同类规避”的原则。

    就是同一种效果的技能,同一品阶只能生效一个。就比如说,增加血量的技能,分别有金色、紫色、蓝色、白色,这四个放在一起可以生效,但如果技能栏放置两个金色品质增加血量的技能,那就只能生效其中一个。

    但即便只有四个能生效,也足够抵消这么大的消耗。

    再加上辅助、奶妈都有回蓝技能。

    “给郑同恒吧。”孟晨想了想。

    郑同恒身子一僵。

    吕严探头,小心翼翼:“是不是给我比较好一点,我失误是最多的。”

    孟晨瞥他一眼没说话。

    郑同恒没反驳。

    王业和胡一统心里打鼓,也不好开口。

    事就这么定下来。

   
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