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CSGO:什么叫六边形狙击手啊

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第五十四章 拿狙跑的慢也是问题(3/3)
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醒,曹卿瞬间回头,AP开镜先看A大。

    没看到人,再九十度转动视角,去看警家。

    警家的烟雾弹还没散开,一名CT就迫不及待冲了出来。

    “砰!”

    【MouzN.Q1ng使用AP击杀了BIGA.glaVed】

    接着曹卿的一波三杀,MouzNXT顺利站住A平台,JDC在下完了C4之后,才开始朝A门移动。

    然后和siuhy里应外合,两人一齐将A门的CT找到。

    只剩下小道回防的Krimbo。

    1打3,Krimbo也不想尝试,摇了摇头选择走B洞回去保枪。

    “确实不错,打法很灵活,而且大胆。”

    dexter也看到了这三枪击杀,给出了自以为中肯的评价。

    “他知道警中有烟,CT肯定要清完中门才敢突这个烟,所以果断跳警家包斜坡的狙。”

    “纪律性也不错,队友架烟他回头躲闪。”

    “打掉反清CT的这一枪,其实是最关键的一枪,不仅救了xertioN,还让siuhy意识到平台顶多一个人。”

    “确实不错。”

    “……”

    拿下长枪局,MouzNXT后面的进攻也随之顺了起来。

    BIGAcademy正面枪法疲软的问题,很快也被其他人发现。

    各种突破和补枪,也随之大胆起来。

    唯一能对曹卿等人造成阻碍的就是Krimbo。

    可Krimbo分身乏术,守B等不来人换防来A,拿下一波四杀帮助BIG得分。

    siuhy果然就带着队伍打了一波B洞提速。

    然后留给Krimbo一个3打4的B点回防残局。

    得益于经济良好的积累,上半场曹卿基本把把有狙用。

    可队友冲的太快,杀的太干净利落,他看不到人,连狙也丢不掉。

    等上半场结束的时候,比分11:4,曹卿只拿到10个击杀。

    杀疯了的xertioN极为开心:“芜湖,卿,我这18个人头的分量,你感受到了么……”
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