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CSGO:什么叫六边形狙击手啊

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第十三章 人生就像巧克力(3/4)
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以下意识进行的事情。

    然后才有足够的注意力去获取对局中的信息,从而和队友交流,一起思考如何阻止进攻或防守。

    TG死斗服,启动!

    游戏画面还没跳出来,嘈杂的枪声就已经传入耳中。

    嗯……

    就是个味儿!

    进入游戏,曹卿随便选了把枪,就兴冲冲去找人杀。

    几个击杀之后,就感到一阵索然无味。

    系统的确有反应,提示都已经跳出来了。

    问题是……

    曹卿看到跳出来的数字,无语到想骂人。

    枪法值+0.00002

    枪法值+0.00002

    个,十,白,千,万……

    “腻娘,这系统有病吧!”

    同样的击杀,同样的人头,在游戏对局里面打1000个可以提升一点。

    而死斗,则需要五万个击杀。

    相差50倍。

    得,这系统是摆明了不想让人打死斗刷数值。

    非要强行打也可以,肝吧……

    可按照这个比例算下来,还不如老老实实打天梯。

    曹卿绝了这条心,安心点下立刻匹配。

    趁着匹配的这段时间,顺势又打开天梯榜。

    此时的天梯第一是18yM,也是著名前职业选手,分数3115分。

    他的等级S周围,已经是紫色的外框,十分扎眼。

    与曹卿的分差高达315分。

    上了S以后,赢一场加分相当少。

    7分8分不嫌多,10分能让人笑出猪叫。

    粗略一算。

    按照赢一场七分来算的话,想超越天梯第一,起码需要46场。

    还得是全胜,还要18yM不再继续打。

    胜率按照60%来计算,就需要至少75场比赛。

    可实际上,到了3000分之后,一场比赛甚至最多也就加个4.5分。

    那么想打到天梯第一,可能就需要一百多,甚至两百场……

    “任重而道远啊。”

    曹卿暗自嘀咕。

    可能是因为工作日,而且还是下午也不是大多数CSGO玩家活跃的时间。

    再加上分数过高,导致每一次匹配都要将近五分钟。

    排的慢,但对手的强度也不高。

    满打满算一小时一场,一下午过去,曹卿赢多输少。

    转眼到了傍晚。

    曹父先到家,推开房门,看到专心打游戏的儿子,撇了撇嘴,换下工装,就又出门去了。

    等他再回到家的时候,曹母已经开始准备晚饭。

    原本在打游戏的曹卿,则坐在客厅里面看电视。

    “呦,买了条鱼,你喜欢的。”

    看到老爸手里提着的牛肉和杀好的鱼,曹卿眼睛一亮。

    曹母擦了擦手,接过袋子,还是一脸嫌弃的模样。

    “还知道儿子喜欢吃鱼,总算有点当爹的样子。”

    看丈夫的时候眼神凌厉,转眼瞥见儿子,脸上瞬间如沐春风。

    “乖儿子,等会饭就好了,你再等一会。”

    “唉……”

    看着这一幕,中年男人又回想起了往日被支配的恐惧,一时之间,连话都说不出来,只能暗自叹气。

    “唉什么唉,过来给我调酱汁!”

    厨房里已是河东狮吼。

    从小看到大,曹卿对此情此景早已见怪不怪,反而是离家半年多之后还觉得有点温馨。

    安心躺在沙发里面,闻着时不时飘过来的菜香。

    他的眼睛看着电视,可思绪,早已飘到不知哪去。

    中午喝汤,晚上母亲做大餐。

    全都是家乡菜。


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