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CSGO:什么叫六边形狙击手啊

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第三章 这个系统有点肝(3/4)
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,随着分数的升高,拿到击杀也越困难。

    而且曹卿也无法维持自己以最好的状态,连续打这么多高强度对局。

    一天10场,一场25个击杀,也只是最理想的状态。

    真正打起来,肯定需要更多时间。

    可这点时间和上万个小时的游戏比起来,也只是九牛一毛。

    不管怎么看,都是赚大了。

    但问题是,这只是枪法一项的数值,其他数值提升的途径,曹卿暂时还没摸明白。

    目前看来,只会比提升枪法更难。

    如果都需要大量的时间来积累的话,那将是一个恐怖的数字……

    只是想想,就曹卿就觉得一阵肝疼。

    或者,这也应了系统的那句勤学苦练吧。

    曹卿笑了笑。

    不就是肝么……

    Steam上的游戏时间已经上万了,可就算再打10000个小时,又能如何?

    如果这点努力就能吓退他的话,那职业也没必要打下去,不如回家养猪。

    而且,只要努力,就能看到成长。

    反而让他看到了希望。

    因为不管做什么事情,最怕的就是做无用功,或者看不到未来的方向。

    但系统,让付出一定有收获。

    在这一点上,就算吃上再多的苦,也值得。

    第二回合很快开始。

    打掉四个土匪,击杀奖励1200块,加上胜者奖励3400块,再带上手枪局买半甲剩下的150块。

    此时曹卿身上正好4750。

    根本没有其他的选择,一杆AP立刻出现在警家里头。

    看到曹卿身上的AP,其他几个队友就很识趣。

    “大哥你AP要看中吗,我来给你做吸引。”

    “那我上平台压A小。”

    就连玩机器,也是优先配满道具,再买把吹风机,然后大声说道:“兄弟们,我去守B。”

    没有观战BUFF加成,曹卿的枪法重新回到60+0.4。

    但这并没有影响到他狙击枪的发挥。

    反而是手枪局的1v4,将他的手感给打了出来。

    长枪打小枪,中门一把AP大胆直架。

    看到中门近点一闪而过的土匪身影,曹卿不仅没有走,反而是继续调整角度,换个位置继续架。

    5E的天梯环境恶劣,是对普通人而言。

    各种干拉抓Timing一枪秒,确实让人防不胜防。

    但对于从青训走出来的曹卿来说,干拉,简直就和撞到他的枪口上没什么区别。

    “砰!”

    土匪蹲着横拉,曹卿一个人头入账。

    枪法值+0.001……

    后面土匪的补枪前仆后继,而且无一例外,全部都是全甲沙鹰干拉……

    曹卿AP开一枪,就退一个身位,拉开的距离,正好需要土匪拉出更大的角度才能补到枪。

    可这点距离,正好也是AP开枪的CD。

    “砰!”

    AP每响一声,就都是一个人头。

    本就是青训选手,实力或许不如一线职业,但打天梯,拿个连杀根本不在话下。

    土匪的强起局,曹卿用一杆AP轻松再拿三杀。

    剩下两个土匪,很快就被其他人收掉。

    语音里,所有人都兴奋起来。

    “芜湖,牛逼!”

    “太帅了,兄弟。”

    又是几个回合过去,比分已经变成4:0。

    没有ECO,把把强起的土匪,终于靠着叠满的战败奖励存够了钱。

    此时,曹卿已经拿到9个人头,却只死了一次。

    但这并没有吓退对方。

    第五回合,他们的
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