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开局摆烂,被战队老板偷听心声

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第135章 刷野很伤?那就不刷了(1/5)
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    虽然被抓,但对于Looper来说,一级对线的处理,却没有任何问题。

    不是Looper不够稳健,非得上去压线。

    而是他必须要压线,利用长手的优势,在前期磨掉蛮王的血量。

    因为这是瑞兹打蛮王,前期不劣势的唯一办法!

    为什么?

    蛮王A小兵能叠怒气。

    怒气越高,暴击几率越高。

    在蛮王怒气低的时候不压制,难道等蛮王满怒气的时候再和他拼爆发?

    要知道,蛮王的Q技能【嗜血杀戮】效果是血量越低,攻击力越高。

    也就是说,如果要AllIn一波,一次定胜负,那只要蛮王的血量足够健康,且怒气值足够,那么瑞兹就绝对没有任何胜算!

    因为……这是瑞兹啊!

    一级手虽然长,但消耗能力极其有限,尤其是S5期间瑞兹技能重做之后,Q技能改成了非指向性技能。

    二级的时候,依旧处于一个疲软期,被动效果几乎相当于没有,推线能力和拉扯能力,只能二选一。

    只有三级之后,瑞兹才初具战斗力,六级之后有了大招,才会正式迎来强势期。

    所以Looper一开始的想法是,一级利用手长优势,压制蛮王的血量,同时自己快速推线抢到二级,继续压制,只要蛮王的血量下去了,就算E上来也打不过自己,一旦没办法打一波,蛮王就只能被迫回头,然后利用Q技能回血。

    这样一来,自己就可以继续压制,并且即便对面打野艾克三级来抓,自己也完全可以利用风暴骑手的狂涌快速拉开距离,避免被Gank。

    只是,Looper万万没想到,对面蛮王直接放弃前三个补刀,选择在buff上叠加怒气,避免被消耗,同时扛着他的消耗压力,强行抢二!

    不仅如此,他更没有想到,对面艾克,竟然在这个诡异的时间点,来上路Gank了!

    当他看见脑门上的减速时,他就意识到了不妙。

    被减速了!

    减速时间太少!

    而且这个时间点,他的技能伤害,完全不足以触发风暴骑手的狂涌!

    这一次,他想要活下去的唯一办法,就是利用闪现,快速拉开距离,避免被蛮王持续不断地追击。

    而且必须要闪得快!

    因为上单位和中单位可不一样。

    上单线长,有足够的追击距离,且这一局自家打野在下半区。

    如果闪慢一点,被蛮王追上来砍几刀,血量下去了,那么对面打野就会继续来抓!

    所以在看到艾克的瞬间,Looper就反应了过来。

    直接闪现拉开距离,朝着自家塔下跑去。

    然而,很明显,Looper虽然很果断,但他也低估了林冬的果断程度。

    不管是二级抓下,还是二级抓上,都是在赌!

    而赌的重点,在于不顾一切,去提升Gank的成功率!

    就比如这一波。

    就在Looper闪现后撤的瞬间。

    不远处的艾克,也同样闪现上来了!

    嘭!

    闪现!

    E技能第一段位移!

    拉近和瑞兹的距离,让瑞兹进入第二段E技能的范围!

    同时第二段E技能直接穿梭到了瑞兹的身边!

    红buff减速!

    瑞兹的脚步再度一顿。

    此时的Looper还想继续走位。

    却突然看到脑门上,一个半球形罩子轰然砸下,完全封锁了他所有的退路!

    艾克的技能【时光交错】!

    主动释放该技能,在1.5秒的延迟后,艾克会放出一颗时空球体,使其中的敌人减速40%,如果艾克进
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