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开局摆烂,被战队老板偷听心声

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第128章 不会玩,还是不想玩?(1/5)
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    当然,除开烬以外,还有另外一个英雄的改动,对S6赛季的上路生态位,也产生了极大的影响。

    那就是在6.6版本里,被加强了很多的艾克。

    尤其是减少了E技能的冷却时间,让艾克这个英雄,能够频繁位移,再配合上自身的三环加速,以及冰脉护手这件装备的减速效果,可以说极其恶心。

    于是上单艾克,飞快取代了上单乌鸦和死歌,成为了上路胜率榜T0。

    关键是……作为一个坦克,艾克因为Q技能和三环的存在,在对线期间的推线能力,远比老版本上单三幻神要强。

    当然,估计很少有人知道,上单艾克这个套路,一开始竟然是为了克制上单波比的!

    因为波比的大招,可以锤走对手,一旦上单被锤走,队伍里就少了一个前排,变成以少打多的情况,这种情况,团战会非常不利。

    而艾克的大招,恰好可以回到数秒前的位置,相当于直接让波比的大招无效化,最关键的是……艾克E技能第二段的位移效果,竟然是传送效果。

    也就是说,艾克E技能第一段,是会被波比技能给挡住了,第二段,却挡不住。

    不过,对于这个套路,林冬倒是没什么好说的。

    毕竟坦克流艾克打法,已经不是什么秘密了。

    不管是国服还是韩服,早就火了起来。

    无非就是看双方上单,谁的艾克玩得更好。

    眼见司马老贼已经逐渐习惯多兰戒出门的打法,林冬也不再管这个了。

    继续回到电脑前摸鱼。

    当然,摸鱼之际,他也没忘记红米交给他的任务。

    认真地观看完了各大队伍的季后赛,看看大家的表现怎么样。

    事实上,林冬一开始对几支队伍都没抱有太大的希望。

    直到他看到了A组的比赛里,RNG为了争夺出线名额,Mlxg直接掏出了一手艾克打野。

    这倒是让林冬眼前一亮。

    毕竟后来艾克之所以能打野,完全是因为设计师调整了艾克对野怪的伤害,所以刷野很快而且不伤。

    但在S6这个版本……艾克打野,十分艰难,就和死歌打野一个道理。

    而艾克在打野位上的表现,也确实没有出乎林冬的意料。

    刷野非常伤。

    为此,Mlxg在前期,还特意将复用型药水,罕见地升级成了猎人药水,才勉强保证了在野区刷野的状态。

    这还是在对面打野选了男枪这种入侵野区能力不强的情况下,才勉强和对方打了个五五开。

    这要是换个入侵能力强一点的打野……

    想到这里,林冬摇了摇头。

    “就算是出熔渣,打野艾克也还是玩不了。”

    “就算想让上路选奎因游走,也没必要把艾克摇到打野位,中单艾克也还可以啊。”

    “奥,差点忘了,小虎不太会玩这个。”

    很快,春季赛半决赛的日子就快到了。

    A、B两组的出线名单,也在林冬的预料之中。

    RNG在A组接连打了两场Bo5,虽然有点坎坷,但还是赢下来了,杀出重围。

    而B组……则是不出意外地爆出了春季赛最大的乌龙。

    QG对阵EDG时,队内各种骚操作层出不穷,Doinb和教练组矛盾全面爆发,直接开始微博升堂,然后Doinb被票了出去,QG管理层又被猪油蒙心,想借机让赛季初没有注册QG选手名单的大帝上场打比赛,甚至还让QG的替补中单连夜“断手”,本以为这样一来,就可以胁迫官方,结果还是被官方直接拒绝。

    于是,LPL历史上最快的Bo5,就此诞生。

    QG因为中单选手缺席,无法继续比赛,最终弃权,直接判负。


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