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打出去,快。”艾伦催促她。
“打谁啊?”蓓娅塔问。
“打我试试看。”
“啊,我不敢……”
“没事的。你方向对准我,以意念推动,把面前的魔纹打出来。”艾伦鼓励着蓓娅塔。
“会不会有危险啊……”不太懂法术的蓓娅塔,还有些忐忑。
“哈哈。”艾伦笑着说,“要是你能打伤我,算你本事。”
“哦,那好吧。”
蓓娅塔想想也是,少爷多厉害呀,怎么会被自己的法术伤害到呢?于是她小心地将魔纹推了出去。
减速术的魔纹在空中慢慢飞着,命中了艾伦。
减速术生效了。
艾伦感觉到,好像有一个微弱的力量迎面撞击到自己,但这力量太小了,更像是被微风吹了一下,甚至都没有晃动上身。
他又伸出手臂做了个屈臂动作,好像自己反应也慢了那么一点点。
很明显,蓓娅塔通过指环释放的减速术,确实有效。
但是,它和艾伦自己施放的减速术,效果差距十分显著,强度不在一个级别。
“嗯,应该是这样……”
艾伦很快想通了其中的关键。
不管是指环也好,还是卷轴也好,都是提前刻印好了完整的魔纹,所以哪怕没学会这个法术的人,也可以借用这些魔纹施法。就比如夏尔克也可以通过催眠术卷轴施展一次催眠术,而夏尔克本身并不会这种高级法术。
但是,法术在施展的时候,是要把“以魔力绘制的魔纹”打出去的,这就涉及到指环上的魔纹“离开载体,浮现到空中,驱动它飞出去”这样的过程。这整个过程依然受到施法者熟练度和精神力强度的影响。
影响在于:
首先,魔力如果没有了束缚,本身存在散逸的倾向,需要施法者以自身精神力约束它,才能维持魔纹稳定。如果施法者熟练度低、精神力弱,那么对魔力的约束性就很差,魔力会散逸,从而导致法术威力降低:同样是10点魔力,不同的施法者,最终法术威力是不同的。
其次,魔纹本身也会因为约束不足而出现变形,影响法术效果。变形严重的情况下,可能直接失效。
最后,法术“飞出去”的过程需要精神力引导,如果精神力弱,那么这个打出去的速度也会很慢,也就更容易被躲开,或者被【魔法反射】克制。
这些,就是“高级法术卷轴能被初学者无视等级使用,但是威力和命中率却受到使用者修为的影响。”这一现象的原因!
这就是魔纹第二定律:
【魔纹第二定律:魔纹法术效果,受施法者熟练度和精神力强弱影响。】