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全民领主:开局选择噩梦级难度

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第4章 双头地龙(1/2)
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    恶魔古堡边墙外。

    “啊啊~跑起来~跑起来~”

    一只恶魔劳工扔下锤子玩命地往古堡大门冲去。

    累得满嘴吐白沫。

    而它身后跟着一只3lv野狼。

    眼神通红,张牙舞爪。

    一工一狼跑到古堡大门处。

    嗖嗖嗖~

    防御塔射了几支箭矢把狼射杀。

    劳工迅速把地上的装备和狼肉带回城堡。

    城墙后的陆平感到很欣慰。

    已经顺利到了第二天,系统每天都会有个小提示,今天也不例外。

    【噩梦难度提示,怪物等级全部加一,士气大跌,请注意!】

    游戏中,怪物的实力每天都涨一点。

    但对于陆平来说,倒是无所谓。

    他有近百位的劳工引诱野怪,因此主城的防御塔射杀了很多怪物。

    噩梦级的野怪只是小打小闹。

    陆平知道只有快速升级二级主城才能这样引怪。

    因为二级主城能为城内友军速度生命加buff,所以这群劳工才能勾引野怪。

    这样一来就会有源源不断的肉。

    一个劳工向陆平抱怨:“领主大人,跟着您真是玩命啊,开局就献祭我们10万兄弟。”

    “我们要引诱野怪,要是慢一步马上就挂了啊!”

    说完还涌出眼泪。

    陆平也肯定了它的成绩。

    “继续加油,晚上加餐!”

    “好嘞~”

    死亡骑士莫格莱尔不觉间已经九级了,距离十级转职尚差不少经验。

    陆平为了能让莫格莱尔成功一转猎杀野区boss,没有召唤第二名英雄。

    更极端的是,他连兵营都没有造。

    目的就是怕杂兵和英雄抢走莫格莱尔的经验。

    丑媳妇早晚要见公婆,蹭经验没什么用了,想要让莫格莱尔一转必须去狩猎更强大的怪物。

    8级死骑能学两个技能。

    陆平给死骑莫格莱尔配的第一个是单挑技能。

    【死亡缠绕】,扣自己的血增加/减少队友/敌人的血,攻击按百分比扣血。

    考虑到这个技能主要杀人,敌人差不多血量的时候一个死亡缠绕。

    就能清空血槽。

    而且这个技能打能抗,可以瞬间恢复大部分的血量。

    杀人货和保命两不误。

    第二个是个buff技能,【死亡三力】,有三个变化。

    【鲜血灵力】:伤害提高15%,把造成伤害的4%变成生命值。

    【冰霜灵力】:护甲值提高45%,把造成的威胁值提高25%。

    【邪恶灵力】:攻击速度提高15%,全技能冷却时间减少05秒。

    陆平满意地看着他培养的莫格莱尔,一会他就会派其去刷野。

    他就跟在后面指挥并收获成果。

    “掠夺吧,骑士!”

    “嘶嘶~”

    冷酷的莫格莱尔胯下瘦弱的战马长声厮叫,似乎对鲜血极度渴望。

    死亡骑士也是冷酷的性格,对陆平的誓令哼了一声后直接奔出城池。

    陆平刚出城池,远处窜出一个身高两米的腐尸,向着陆平扑过来。

    “死亡缠绕!”

    一瞬间,墨绿色的火焰从死骑锈迹斑斑的剑中喷出。

    准确的命中了袭击的人。

    短短几秒钟,就被烧成灰烬。

    【击杀普通怪物,金币+5,经验+10】

    (怪物有普通、精英、头目、boss四个等级)

    【噩梦难度爆率增加,掉落腐败酸,可以制作毒液】

    (杀怪有概率爆出物品,可以合成武器、制作药品、完成任务等)
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