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游戏强国:我没想砸锅伪史啊

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第416章 能交流的NPC,和不能交流的怪?(1/2)
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    “原来是这样吗?怪不得冯总的游戏,总是喜欢“奇幻为皮,科幻为骨”!原来是受《山海经》的启发吗?”

    沈萌运震惊地说道,眼睛瞪得比刚才更大。

    “就像《心跳的圆舞曲》中,很多的神话故事,都是历史上真实发生的。只不过因为一代代口口相传,不断地添油加醋,才最终成了所谓的神话故事!”

    “是啊!是啊!”

    其他策划纷纷应和,房间里充满了讨论声和惊叹声。就连一向沉默寡言的关国庆,这次也被惊得张大了嘴巴,显然对这个全新的解释感到震惊。

    见到现场气氛有些过于热烈,薛雷赶忙说道:

    “总而言之,对于《山海经》,大家其实可以适度地抽丝剥茧,来寻找对应的动物或古生物。”

    “就算有些部分过于离奇,我们也可以通过科学角度或换位思考,来猜测一下!”

    “就比如说,在《山海经·西山经》记载:黄山有鸟焉,其状如鸮,青羽赤喙,人舌能言,名曰鹦鹉。”

    “假如今天的鹦鹉,包括八哥之类的全都灭绝了。”

    “那么大家谁会相信,古代有鸟会说人话呢?”

    “同样的还有就是电鳗!”

    “如果不是科学证明真的存在这种东西,那么谁会相信一条鳗鱼会放电呢?”

    “总之,我们可以结合《山海经》记载,撇去那些神话色彩的东西,创造一些野兽或巨兽出来,作为游戏中的BOSS。”

    “嗯嗯嗯……”

    众人纷纷点头,应和道。

    见野兽怪物这一部分讨论出了结果,全程提笔记录的徐休则放下笔,抬起头说道:“既然野兽我们已经定下来了,那么接下来,我们该如何设计人形敌人?”

    徐休整理了一下手中的记录,继续说道:“难道要借鉴《山海经》的大人国、小人国、贯胸国之类的吗?”

    而一旁的沈萌

    运开口道:“我觉得贯胸国还是算了吧……这个未免太夸张了!”

    田弼则开口道:“要不简单点,我们就把人类分为能交流的NPC,和不能交流的怪?”

    “那怎么区分?”白坤在旁揶揄道,“总不能金发碧眼的就是怪,黑发黑眼的都是NPC?”

    “我觉得这样也挺好的!”田弼在旁说道。

    而一旁的沈萌运则吐槽道:“除非《人皇》不打算要国际市场了!”

    “还是不要把这些东西扯进来了!”薛雷赶忙说道,“我们最好还是想一个比较妥帖的办法,而不是搞这种不靠谱的设定!”

    “要不就这样吧!我们根据聚落的图腾来确定!”一直在旁观的关国庆说道,“凡是用动物做图腾的,就都是可以交流的NPC,凡是用骷髅骸骨做图腾的,就算是食人部落!”

    “我觉得这个可以啊!”田弼赶忙说道。

    “我觉得行!”白坤说道。

    “可是食人部落会不会太血腥了!导致我们游戏不过审啊!”沈萌运不由得担忧道。

    “没关系!”薛雷答复道,“要是不过审,改名叫野人或者叫没开化土著就好了!”

    见众人都对这个方案表达了赞同,徐休刷刷刷地记在了笔记本上。

    “接下来就是一系列的综合问题了!”

    “诸位觉得地图、关卡该如何设计?以及……我们应该参考哪些游戏?”

    “怪物猎人!”

    没有任何的悬念,众人几乎是下意识地脱口而出。

    所有人都把“怪物猎人”当做了第一参考目标!

    毕竟,《怪物猎人》是“动作天尊”卡婊的知名作品,甚至是能够左右3DS与PSvita两款掌机生死的作品。

    “那……你们觉得开放世界无缝地图怎么样?”薛雷询问道。


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