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游戏强国:我没想砸锅伪史啊

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第376章 开创VR街机的新时代?(1/2)
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    12月24日,上午9点,羽田国际机场。

    “好久不见!冯社长!”

    “最近儿挺好的哈,中山!”

    机场VIP通道外,冯启明正在与中山宏明热情地打着招呼。

    中山宏明身为世嘎魔都的社长,作为世嘎总部与燧人网络之间的桥梁,自然是他来代表世嘎魔都前来接机。

    而冯启明这一次前来日本,一方面是自然是世嘎这边的热情邀请。

    另一方面也是亲自来见证《终末机甲:毁灭の轮舞》这款独一无二的VR街机游戏,在岛国的发行状况。

    而跟随冯启明同行的,除了铁打不动的林助理,还有就是虹光文字游戏平台的负责人胖子方竹。

    之所以叫方竹过来,自然是方竹作为二次元的重度爱好者,很多东西只有他能看得懂。

    毕竟,很多游戏作品,名字就是一大串意义不明的片假名。

    甚至,都不一定是英语的音译词,有可能是法语、意大利语乃至俄语的音译。

    正经八百的日语商务翻译,碰到这种东西,往往就会抓瞎,翻译得乱七八糟乃至意义不明。

    很快,众人便登上了世嘎派来的宽敞舒适的豪华轿车。

    “冯社长,最近这些天,《终末机甲:毁灭の轮舞》可是广受好评!”

    中山宏明向冯启明汇报着最近的战况,虽然他十分克制,但依旧掩盖不住内心的兴奋。

    “一台售价差不多是300万日元,我们一下子就卖出了2万台,这就是整整600亿日元啊!”

    “而且现在,订单还在源源不断地增加!光全额预付定金就超过了5000台!就连欧洲与美国都有经销商前来打听价格,准备引进!”

    “单单是现在的销售额,已经超过1981年任地狱的街机游戏《大金刚》800亿日元!”

    “世嘎公司的高层一致认为,《终末机甲:毁灭の轮舞》最终的销售额,很可能会突破2000亿日元!”

    “冯桑,这可是街机游戏生命末期啊!”

    “已经很久没有这样的作品了!”

    “您这是开创了一个属于VR街机的新时代啊!”

    听着中山宏明的溢美之辞,冯启明则无动于衷,依旧是一副镇定自若的模样。

    VR街机新时代?

    说实话,冯启明可不这么认为!

    即将到来的2015年,在前世号称VR元年。

    算是VR技术大爆发,也是最热门的一年。

    而这一次,算是正好赶上了而已,算是结结实实地当了一次风口上的猪。

    不过,很快VR技术,就会因为实用性差而淡出所有人的视野。

    就算按照世嘎口中最乐观的销售额2000亿日元。

    换算成美刀,也就不到20亿。

    刨除50%以上的硬件成本,扣除部分必要开支。

    真正到燧人网络的账上,也就几亿美刀罢了。

    算起来,也就是《心跳的圆舞曲》几个月的收入罢了。

    而为了规避现在VR技术的缺点。

    冯启明算是操碎了心。

    为了降低CPU与显卡的成本。

    冯启明可是请了系统帮忙做优化。

    使用了未来的“异步重投技术”。

    这才既降低了硬件性能需求,又获得了超高帧率的体验感。

    而所谓的“异步重投技术”。

    简而言之,就是把画面变动与显卡渲染解绑,用户操纵瞬间,就让画面跟着变化。即使显卡还没渲染出对应的画面,也先渲染一个劣质模型做替代。

    相当于实用版的“动态模糊”。

    这种模式,优点在于非常非常流畅,真正做到了1帧不卡2帧流畅3帧电竞。

 
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