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绝对命运游戏

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第七章 硬核游戏的正确打开方式(2/3)
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    感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。

    信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力。

    特殊属性——

    悟性:13。(该属性无法使用属性点提升)使你能学习更高深的知识和技巧,有更高的几率获得顿悟。

    幸运:12。(该属性无法使用属性点提升)决定了你的战利品爆率以及遭遇奇遇事件灾厄事件的概率。

    技能:

    鹞子翻身(身法)。

    ——————

    萧杰看着自己的属性栏,之前他并没有在意,如今却注意到了异样,自己的属性有零有整,参差不齐,并不是一个固定的数值。

    很显然这个数据应该并不是随机出现的,很有可能就是他本人的写照。

    萧杰推测,普通人的平均属性应该是10点左右。

    这样看来,自己的属性还算差强人意,比较突出的是敏捷12、精神12、悟性13、幸运12,其它的属性都不怎么样,尤其是信仰,只有可怜的7点。

    他沉思了片刻,很快就总结出游戏第一条准则,那就是——苟。

    决不能冒任何无谓的风险,必须在准备充分的情况下冒险,只打有十足把握的战斗,这个游戏的难度如此离谱,村口的小怪战斗力都那么强,贸然出去冒险就是找死。

    必须猥琐发育,先把自己能提升的全部提升上去,新手装备搞一套,村子里能学的技能能做的任务完全清完,等到自己有了一定的基础,再出去冒险。

    而且,如果村子里有那种送信跑腿采集一类的任务,能够不需要战斗获得经验提升等级的话,那就再好不过了,在村子里升上几级,再搞一身过得去的装备,那就比较保险了。

    想做就做,萧杰当下就在村子里转悠了起来。

    这村子虽然不大,但麻雀虽小五脏俱全,有木头围墙保护,围墙上建有哨塔,上面有民兵把守,给人些许安全感。

    至少在村子里面,应该是不用担心怪物的威胁了。

    村子里有铁匠铺,有木工坊,有挑担卖货的杂货铺,还有卖吃食的食铺,一间屋子外面的木架上挂满了动物皮毛,应该是个猎人。

    萧杰转悠了一圈心中已然有了主意。

    他首先要做的便是去铁匠铺查看能买到的装备。

    铁匠铺的老板是一个一身肌肉的大胡子,正在铁砧上敲打着一把剑坯。

    一个黑胖子在一旁熔炼铁锭。

    萧杰径直走向铁匠。

    “这位兄台,我想挑件趁手的兵器出村杀怪,可有什么推荐的?”

    那大胡子放下锻锤,粗声道:“嘿,那你可问着了,我这里卖的兵器是方圆十里内最好的了,不知小兄弟擅长什么兵器?”

    虽然已经不是第一次隔着屏幕和游戏里的NPC对话,但这种感觉仍然让萧杰觉得很奇妙。

    “我以前没怎么打过架,各种兵器都谈不上擅长。”

    “这样啊,那小兄弟便随便看看吧。”

    眼前弹出了交易栏,一排琳琅满目的刀剑铠甲非常直观的呈现在眼前,下面还有价格标注。

    铁剑:200文。

    嵌铁盾牌:150文。

    精铁长枪:240文。

    柳叶刀:180文。

    鬼头大刀:300文。

    猎弓:260文。

    蛇脊长弓:680文。

    皮甲:300文。

    镶铁皮甲:450文。

    铁叶甲:800文。

    铁兜鍪:600文。

    精钢长剑(优秀):1000文……

    装备还挺全,不仅有刀
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